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[讨论] 战地3在真实性方面和游戏性方面处理的如何?

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发表于 2011-9-17 00:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
使命召唤的成功的游戏娱乐性的充分发挥,剧情和画面都有好莱坞电影的强悍感觉,带入感强,这也是各大游戏制作组现在靠拢的趋势。但为了游戏娱乐,势必放弃一些,战地系列的靠拢不知道情况如何?从现在情况看,和使命召唤差不多,但有前车之鉴,荣誉勋章2010就是宣传时很不错,但发布后一玩就漏了,游戏感不足,既失掉了荣誉的真实性又没有很好的和游戏性靠拢,特别是剧情,比较简单和模糊,没有战争大片的带入感!大家觉得战地3会步荣誉勋章2010的后尘吗?
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