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[原创] 【首发对比评测】这次的Pes2012将超越Fifa12 我转阵营了

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发表于 2011-9-17 19:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
很久以前一直是玩实况的,之后出来Fifa 11,立刻感觉Pes2011有很多bug,于是毅然投到了Fifa阵营,但是这几天玩了Pes2012和Fifa12
感觉Pes2012比起2011进步不少,相反Fifa12对比11却感觉上变化不大,现在简单罗列下自己的比较心得

下面的评测纯属个人娱乐,不要打仗……(Fifa12:传奇难度,Pes2012:最高难度下)

一、节奏:
Fifa12:慢;Pes2012:适度
二、人物模型:
差不太多
三、人物动作:
Fifa12:用了什么物理……,听上去很好,但实际比赛几场下来发现这种物理模拟导致了:人物很僵硬,不是人在踢球而是机器人,经常出现混乱的球被人撞到这撞到那儿,好吧,很物理,但很机械,特别是加速度……,惯性忒强了点,有一次我方由电脑控制的守门员直接跑向球门救球时把球撞进了球门,悲剧啊……
Pes2012:据说也有物理,但感觉很自然,人像人的样子,不是硬邦邦像吃了塑化剂一样的……,特别是防守队员被进攻队员骗
四、AI
Fifa12:这次的AI好像聪明了一点,但是还是每每傻傻很天真地被反越位的问题还是没有解决,难道要切换手动控制,算了吧太累了
Pes2012:在禁区里,防守队员好像有自动破坏的能力,不会出现Fifa12那种被乱战,被反越位也有但球员站位相对合理,不会被速度突破
五、画面:
对画面不是很感冒,因为基本上都看得蛮舒服的
六、视角:
感觉FIfa的Pro视角还是很不错的,很有临场的感觉,不知道为啥Pes2012没有,哎……
六:操作
Fifa12:按键下去,球传得软绵绵的,可能可以设置力度吧
Pes2012:力度适中,射门力度掌握的要好一些,稍微按久点,就成世界波了……,整体很舒服很流畅
七、防守
Fifa12:据传多了一个策略防守,个人的感觉就是加了个“伸脚加跟防”,其他的队员协防只是改进了下而已,虽然看上去很好但是满场的伸脚党,这场面太壮观了……;另外那个LT+RT的小跑步式跟防,越看越觉得假,跟演舞台剧似的
Pes2012:要说它也有个策略防守,但没有把脚伸得这么长,也没有小跑步式的跟防,看上去像人在踢球了,但也有跟防,另外听说这方面Fifa之前还是学它的……
八、进攻
Fifa12:过人相对舒服点了,不用不断转方向,停,转方向,停了,也不用动不动就假动作了
Pes2012:这次神一样地可以通过RS控制第二名球员了,好强,要适应一段时间,但这无疑是个突破,而且定位球、角球、边线球可以设定传给制定的同志了,这点比Fifa12操作上简单了点了,不知道大家看起来算好算坏,反正我觉得方便多了,而且其实也真正可以实现一些战术了,不用凭感觉办事了
九、个性化
Fifa12:这个虽然没有大规模测试过,但根据介绍应该很强,毕竟有这么大的数据库作支撑,肯定比Pes强,但是前几天看到一个视频:梅西同学在禁区里站起来时把守门员同志整个杠了起来,这不是举重吧……,守门员同志伤不起啊……,被碰撞了被碰伤了把,可怜……,对于数据库的亵渎啊……
Pes2012:不知道这厮是怎么弄的……,也是统计的?
十、媒体评论
Fifa12:好像欧美媒体的评测看到的比较多,说Fifa12已经完美到不知道下步会怎么改进了……,晕,没看出来有这么完美,就看到场上一堆碰碰车……
Pes2012:坛子里的同人的看法好像觉得Fifa12好,外媒的说法是越来越接近Fifa了……
十一、to be continued

结论:只是对Demo版的评测,可能正式版还会有变化吧,但应该变化不会过于大,毕竟引擎之类的东西短期不太可能变,希望Fifa和Pes继续竞争下去,这样才会有更多的佳作出来,也希望坛友分享下看法……
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