3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4335|回复: 24
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 其实3DM之前对破解的说法是对的

  [复制链接]

6

主题

148

帖子

106

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
7
金元
1384
积分
106
精华
0
注册时间
2009-2-7
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-9-21 10:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看了不少热心网友对http://diablo3dev.com/w/Special:RecentChanges这个的转播,最新的提到了:“我的分析:目前的工作进度和翻译上看,游戏整体包括AI均在客户端,只是一些关键的KEY和触发指令在服务器端,这样就减少了破解的难度和工作量,目前工作者们正在完善官方数据库的模拟工作。【补充】你跑图时候看到的少量区域开放恰恰是因为你发送的KEY没有被模拟服务器受到导致的无法刷出新的区域,包括对话、动作、刷怪都是这个问题。但需要区别于怪、NPC、对话都在服务器端。”
其实这也印证了3DM在要破解是提出的观点:AI等均在客户端的说法。也说明很多不懂的喷子在论坛里乱发贴。
希望大家能公正、客户的看待现在的这些破解相关的新闻。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-26 04:36 , Processed in 0.026756 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表