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[心得] 主机版暗黑3最大的问题

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发表于 2011-9-22 18:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
其实从早先的一些消息和截图就能看出,BLZ是有意制作暗黑3的主机版。现在BLZ已经确认了主机版的存在,并且称用手柄玩更爽。
不过主机版的暗黑3有个致命的缺点,那就是PVP系统。

我们知道ARPG的技能不像WOW这种MMORPG,锁定目标后技能100%命中。拿暗黑和火炬来说,远程技能如果你点击目标施放,那么技能攻击的是目标当前位置,对于那些有弹道的技能来说,目标如果移动了位置,那么这个技能就打空了。比如暗黑2亚马逊的射箭,你鼠标一直对着一个在你远方水平移动的目标你是打不到他的。这种技能在暗黑3中也有,比如巫医的燃烧瓶。

PC是鼠标操作,技能是点哪打哪,对于某些技能来说,可以通过预判目标走位来进行释放。
但手柄操作的问题就来了。
我们先看看当初火炬之光开发商说火炬之光1主机版的原话:角色控制以及技能使用将充分利用手柄的优势,打造爽快的动作游戏操作感。自动目标锁定以及摇杆的力度控制不同技能将让战斗快速爽快。用户界面整体将进行重新设计。PS:火炬2都要出了,火炬1的主机板还没见踪影。
优势很明显,爽快。但是关键缺点来了,自动目标锁定。
自动锁定主要是为了让远程技能能打中目标射击的,尤其是类似巫医的燃烧瓶这样的技能。在PVE游戏中,这没什么。但是在PVP中,自动锁定就是致命伤。
让一个远程拥有自动锁定,那么想风筝玩死一个菜刀简直一如反掌。但是如果取消了自动锁定,那么远程技能基本打不到人,又会被菜刀给玩死。
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