3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 8975|回复: 29
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 终于通关了,零轨这次感觉剧情比起空轨FC,SC挺坑爹的 (剧透慎入)

  [复制链接]

76

主题

1111

帖子

1156

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
121
金元
6716
积分
1156
精华
0
注册时间
2009-4-1
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-9-23 23:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 darth00dante 于 2011-9-23 23:19 编辑

老规矩,通关之后的吐嘈:

花了几十个小时终于通关了。。。最后那结局未免也太草草收场了吧?既不像FC那样吊胃口,也不像SC的结局那样令人满意。。。有关打完boss之后自治州的事,几句话就带过去了。。。嘛,最终章的发展还算是比较精彩,不过比起SC大气的剧情(与最庞大的邪恶组织结社的对抗,军队发动的政变,国家之间一触即发的战争,史上最庞大的飞空艇,空中之城等等),零轨的剧情感觉真的是很坑爹(警察和警备队之间的小打小闹,过场中一部装甲车vs2部新型装甲车,打一个神马教团的残部。。。),还有各种既视感(喂喂,医生/祭师未免也太像叫兽了吧,也是一开始装傻lv max)

还有,更加坑爹的是那些蛋疼的支线任务。。。都快最终章了,结果还是要帮图书馆找逾期未还的书?。。。貌似零轨中的支线任务比起空轨多得多


再吐槽一下有关结社的设定,Falcom你究竟要挖多大的坑啊?现在就很有民工漫的感觉了,结社的干部莫非要一个一个打?这样剧情要出到神马时候啊。。。各位觉得轨迹系列在第几作会完结?


游戏性方面算中规中矩吧,Falcom真的是在吃老本了,零轨的战斗系统除了大地图中偷袭等少数比较有意思的设定以外,基本还是同空轨一样,魔法也没有多几个,可以使用的人物也少。不过FC的底子还在,配魔法和一些boss战还是挺有意思的。

游戏的场景感觉也不如空轨,最后的太阳神殿远没有SC里面的空中遗迹那么有冲击力,而且好像很多大场景都被分成小块小块的了,不知道是不是PSP的机能问题


嘛说说好的方面,人物设定我还是比较满意的,虽然是很常见的设定,不过每个人都有相当深刻的背景,而且男主角貌似有很强的开后宫潜力,而且零轨的女性角色比例要比空轨高不少。配乐是一贯的出色,个人是挺佩服Falcom的专们配乐工作组的实力。可以收集的东西也多了,这算是不错的进步。


总结,零轨在个人心目中远不如空轨FC和SC,各位轨迹饭对于零轨是怎么想的呢?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-26 17:25 , Processed in 0.319363 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表