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[心得] 玩了好几关,简单说下游戏的好玩之处在哪儿

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发表于 2011-9-25 22:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 juhanzan 于 2011-10-7 17:51 编辑

玩过的人来看比较好。
有收集癖的玩家可能会花时间重复的玩某个关卡因为里面有道具没有找到。。。nnd我好几关都没找到十字架,箱子也差一个没踢,重玩了几次放弃了,还是玩下去吧。
那个变身的功能在我看来就是为了达成每关净化灵魂数这个指标而存在的。本意是变身之后各项能力都增强,但我玩到现在感觉那些杂兵根本不用变身就能搞定(第二难度),而我刚刚说的指标,那些灵魂只有在变身状态下才能看到,所以我认为这个倒成了变身的主要用途。。。
战斗方面。。。不太懂为啥老是有人把这个和刺客油条比,确实有相似之处,无非就是砍砍砍,然后来个终结技,但别忘了刺客油条的精髓不在于光明正大和别人拼刀而在于阴别人。刺客油条2近战部分就做的不咋地,基友会做了点改善。。但就像很多人说的,反击流非常不平衡,用这招就能打遍天下,连杀系统也很霸道但是没有反击那么恶心。。。我说这么多刺客油条的玩意儿只是想说明刺客信条的白刃战方面并不是重点,而这个游戏全是白刃战,所以没啥可比性。
这个游戏可能看上去就是砍砍砍,左键右键中键,但其实还是有一点小花招在里面的
以下是我发现的所谓小花招,有点像街霸4里面的cancel机制
你猛按左键,然后改变方向,也就是猛按左键的同时转身90度或180度,看看会发生什么事。。。
具体用下来转身90度更好用,180度有点慢
简单的说就是转身似乎会cancel前面一招而快速发出下一招,也就是变相增加攻击速度,这样一来运气和操作好的话可以把一个敌人甚至几个敌人打的毫无还手之力。这个我还没有完全掌握,说不定也不是非常有用,大家可以继续研究。。。囧
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