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[讨论] 别再对MW3和BF3孰强孰弱这样的问题上在喷来喷去了,这应该是动视和DICE该做的.享受游戏吧,别反被其享受了.

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发表于 2011-9-26 11:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以前也很喜欢cod  从1代的2战大方块一直追下来的
从现代战争开始  cod就走上神坛了  
cod5 cod7 着实让我郁闷了一次 不过抛开单机剧情的话 联机也没差了
cod塑造了一个又一个的英雄  联机方面 创新的连杀系统 僵尸模式 这都让我们雀跃
可到后来玩着玩着  感觉联机方面  画面在原有的引擎上优化一下  多几种武器  做几个
新地图  就又是新一代的cod了  当然  还有一排排的僵尸DLC  真的是一排排的  
cod的联机需要创新了  玩家需要新的创意了(虽然大家都知道FPS联机的创新困难无比)
而战地  能让你体验真正的战场上的残酷  烟雾 火光 远处的枪声
虽然没看到战地3征服模式的32vs32  但光用想的就知道  那会给你的感官带来多大的冲击
加上各种载具在新引擎的渲染下  那种战场的感觉  我很期待(虽然很多时候不知道怎么死的)
看看alpha内测的那些视频吧  血脉喷张 那还只是一个rush地图
一个游戏  我觉得要看的是它的可持续玩下去的理由  战地3我看到了  可cod7和cod8 会有多少区别呢

啰嗦这么多,不是说mw3不如BF3  毕竟cod的底蕴摆在那里  
不过还是要说一句  BF3作为挑战者  它已经做的足够好了  
我们不奢望BF3能把cod拉下神坛  但是 我们肯定希望他们能平起平坐
就好像当年的实况足球一样  一家独大的后果  不是我们希望看到了  所以  越来越多的人把希望寄存在
FIFA  庆幸的是 FIFA也做到了
竞争, 只有制作公司之前同等水平的竞争,才是我们所希望看到的,也是对玩家最最有益的.

最后希望DICE再接再厉  也同时希望动视不要在固步自封  让以后的竞争在激烈些吧

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