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[讨论] 浅谈死亡岛不足

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发表于 2011-9-26 12:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
4个人物都全部通关了,分别存档的。死亡岛是近期最耐玩的生化题材游戏了,但感觉游戏里有太多不尽人意的地方了。我给这游戏的评价就是个半完成品的游戏
从剧情来说很粗糙和错乱,开场动画四个主角分别亮相,偶是喝醉酒进房间睡大觉的。怎么会选择角色后就变成了在酒吧里碰到四个人的其中一人这也太乱来了吧。
武器系统是这游戏最失败的地方。 近战武器分锐器和钝器两大类。虽然造型很多元化,但攻击距离和效果基本一样。除了个别武器能感觉到攻击距离的差异。基本杀SS都是先一脚踹他出硬直或倒地的状态再上去打,这是个让人很无语的设定 隐藏武器就只有一把电锯感觉实在是太少了。5个隐藏骷髅图纸制造出来的武器只能用垃圾来形容,辛苦刷香槟到头来制造5大废品武器实在是太坑爹了 白色武器比橙色武器还要好对于我这种数据流的玩家实在是太难适应了 唯一的区别就是橙色武器耐久比白色多。
枪械类就更让人失望了,品种少。游戏特色是近战可以理解。但最有爱的马格南居然没图纸改造太让人失望了。随便举例1000多伤害居然比不上随便改造电1伤害只有300多的烂手枪。单发步枪没瞄准镜,努一把也没有。游戏设计实在是太偷懒了。不说了害怕自己像那老外一样失控砸烂自己的键盘了 严重起来可能升级到要更换显示器那就惨了
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