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[心得] 英雄交锋 高手心得, 欢迎拍砖

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发表于 2011-9-27 10:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
之前在NDS上通过这个游戏,和同学和电脑对战也玩了不少了,感觉不太平衡, 精灵实在太强,2边都选精灵就没什么意思了。 玩了一下quick battle, pc版的貌似没改多少, 懒的通战役了,谁有通关档给发一下吧。
这里说一下心得吧(以nds的版本为主) 想自己摸索的就别看了,严重影响趣味性。

1。用什么装备 玩什么战术,而不是用什么种族玩什么战术,所以这个游戏在通关前其实很不好玩(我实在不想再来遍战役了 谁能传个通关档上来啊)。 貌似以前的装备没改过(我随机了一下quick battle的东西)新加的装备有不少很有意思的东西(不死的一个装备能在右键一个自己的单位同时 去掉对手同排的一个单位, 这个对战中肯定瘾荡啊,能搞到对手死去活来啊)

2。战役攻略就不说了 忘的差不多了。直接说一下心得吧。先说一个操蛋的东西,游戏开局的时候,所有兵(或者叫单位) 都不是随机排的。也就说 电脑里有存好了的几百种阵型,电脑会根据你选的大中小兵种不同 给你分一个阵型。然后这些阵型都是可以一口气连上10多连的东西。以下是猜想:有些阵型是可以一口气连光的,就是连到一个单位也不剩,但条件应该是一个步骤都不能连错。这个操蛋的东西我也是在nds上玩了很久才发现的。(nds上有过几次开局就全连干净的, pc上还没试过连光的 不过有几次只剩下1 2个小兵)。也就是说,什么开局阵型差之类的事情是不存在的,只是你看不出来而已。或者应该说 开局阵型差反而是好事,你仔细看就会发现 有个地方可以一次连上3 4个连锁。猛一看没出路的阵型反而能一口气从头解到底。再多说一点,如果你选了4格兵,那阵型10之8 9 在第2回合就能发动4格兵,连的好的话第1回合就能发动了。

3。开局后 重要的东西就是 故意做阵型赚行动点了,这个摸索一下就知道怎么做了 这里就不一一说明了 太多了。我要说的是 你自己做其实赚不到多少行动点的(但还是有赚),想要赚的多就一定要利用对手的小兵攻击了(就好像知道对方会才你一面墙 然后兵向下掉 算一下,做好阵型,这样就能一口气赚2个点)。 然后就是 不要做阵型做的太high了,故意赚点是要做很多墙的,但墙如果对方不打就没有任何作用了。你消一个墙就损失一个点,太多墙很快就会影响到新兵的数量了,不才又不行。所以大部分时间都应该以攻击为主,不能连或者用不到的时候就别造墙了,小兵的攻击是打不死人的 反而能帮你赚点+消杂兵,精英单位开始攻击后起码3 4个回合 再造也来的及。

4。很重要的一点 这个游戏最理想的形态就是一口气连光杂兵(大型单位没关系),然后一口气增援,再一口气连+赚点,然后再增援。所以大忌中的大忌就是没事就增援,这样不但浪费行动点 而且还很难做阵型赚点。典型的就是精灵了, 精灵的弓箭手实在是瘾荡啊,1回发动,真无语了,动的快就回收快 增援又快,这就好像你骑马 对手走路一样,先不说战斗力的差别 速度一快能用的战术就多,对方逃逃不掉 你要逃他又追不上。然后那个翡翠龙发动时间还是一样快,再加上女主角那鹰霸的技能,太不平衡了。

总的来说益智游戏能做成这样其实也不错了,画面和音效都不错。可惜还是挂羊头卖狗肉,批了个英雄无敌的皮,而且还是隔夜的冷饭。
ps一下: 这个游戏一般是不会以右键开局的, 一开始的1次(对战2次)行动都是要拿去做阵型的。少放一个兵的差别都非常的大啊。玩多了就会发现 那种极度精妙的阵型绝对随机不出来的。
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