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[心得] 不谈巨变与飞跃,只讲一点小感受~

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发表于 2011-9-27 12:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 天然负心茶 于 2011-9-27 12:31 编辑

别的不多说,实况玩了这么久,AI的变化,是我每一次的期待。
裁判、队友...这两个是所有玩家都在意的部分。我觉得,对于裁判,现实中尚不能做到完全公正;关于队友,真实情况是性情难测的,我们有何必要求一个无限接近现实的游戏做到这些呢。
足球的魅力在于她的不确定,而主客场、裁判、队友,这不都是她的不确定因素么?我觉得吧,在意裁判和队友的人,往往都是只看重比赛结果的人。
对于足球,我的兴奋点在于她的过程。我会因为我的一次漂亮直塞助攻队友进球而感到兴奋;我会因为我的一次下底传中刚好找到队友而兴奋;我会因为队友能出现在我的挑传空挡中并巧妙卸球而兴奋!!!而这些,2012这一款,已经提升不少了。
我用曼联玩了几回,感触是:意识好的球员如小豌豆,我的多次直传塞到空挡处,他都能斜插跑到接球点,而我心中暗喜的是,我没有触发二过一,这在以前是不太可能的。队友开始积极跑位了,而且不是生硬的全面压上,而是与玩家有一定的互动,甚至可以说是心灵沟通。
我觉得吧,能慢慢改进就可以了~慢慢来呗,每一次都能看到进步的东西就好。KONAMI公司在经历大地震后,还能如期奉上佳作,大家应满怀感激才对,毕竟这是别人的游戏,我们还都没付出什么。

PS:最近也出了三国志12将要上市的消息,我挺激动的~有时候想想我这一路走来,至少一半的欢笑都是我们这个小小的邻国给予的...感触良多啊,希望我们的文化改革进程能加快脚步...
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