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[讨论] 请别拿难度评好坏。小谈游戏难度。

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发表于 2011-9-27 21:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我很少发帖,对于“难度”这一话题,我想谈谈我的感受。排版渣,见谅。


我也玩了实况很多年了,一直有一个很大的感受,相信很多玩家都有同样的感受。
那就是——就算是顶级难度,但凡有点游戏经验的玩家,也能轻松击败电脑,或者说,败率比较低。(前提条件是:玩家和电脑实力,状态较为均等的情况下,比如曼联VS巴萨,状态都是良好。)
而且玩久了就会觉得电脑很机械,所以很多人会选择重新开档或者是换个很弱的队来打,自己给自己增加难度和新鲜感。


回过头来想想,一个游戏为什么要设置难度供玩家选择?
一方面是为了照顾不同的玩家,让新手老手都有得玩。
另一方面是为了让游戏更耐玩,让你挑战了初级中级难度过后,可以挑战顶级难度。


玩游戏比较多的人都知道,一般的游戏至少都有EASY,NORMAL,HARD三等难度,有的甚至还有CRAZY,INSANE等。
刚接触到游戏的玩家,就是再没玩过的,一般也都能选择EASY,NORMAL难度轻松过关,
而游戏老手们更是可以直接选择困难或者疯狂难度。

就拿“魔兽”“星际”这类游戏来说,一般玩家都能轻松对抗普通难度的电脑,这些玩家在整个玩家群里面占了大多数,这些人我们称之为“休闲玩家”。
而只有少数人能完成最高难度的游戏。这些人我们称之为“游戏达人”。

换句话说,最高难度本身就是给这少数人设计的。


话说回来,我玩实况很多年了,也认识了不少玩实况的朋友,几乎都能轻松战胜最高难度的电脑。
甚至我就没听说过有谁玩实况不玩最高难度的。
难道我们都是所谓的“游戏达人”??


这对于一款游戏来说,是好事还是坏事
一个游戏的最高难度就像其他游戏的普通难度一样,而我们战胜了这“最高难度”。


这不是阿Q精神么?


今天,关于“PES2012变难了”的话题漫天飞,大家觉得不适应,于是开始吐槽。
可问题就出来了:


自始自终也没有任何人逼着我们一定要玩“最高难度”啊!!


难道一定要用“我是否能轻松战胜这个游戏的最高难度”来评价一款游戏的好坏么?!
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