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[讨论] FIFA12和PES12个人模式的一点比较,纯属个人看法,仅供参考

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发表于 2011-9-28 00:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
FIFA12随便设了个人加入了宇宙队,第一场热身赛之前,发现pique被man city49M挖走了,这个显得不太真实。而进入比赛之后,感觉FIFA12个人操作比PES的要舒服不少,设了个5尺5寸的player,感觉带球,过人,甚至转身射门相当灵活而且队友的ai还不错,我跑到位的时候都会自动传过来(不知道是不是因为球员实力比较强的缘故,没验证过,据说这一代有个球员视野的设定,可能强队的球员传球是比较给力的)。

和实况不一样,比赛中要球的时候一般都能要到,不像实况的队友不怎么愿意给球。如果赛前主教练布置的战术核心不是你的话,要想教练满意的话就要一直配合队友,而队友的ai,额,感觉不太爽的,呵呵。

比赛的评分系统,FIFA比实况要合理很多,实况的评分是每隔0.5分为一个档次的,而且不知道为什么,我进3个球是8分,5个球也是8分,7个球还是8分,从来都没有更高的得分,而且你在比赛过程中不知道自己的得分情况,而FIFA在比赛的时候随时都知道自己的评分,加减都用绿色和红色表示出来,不过不像前两代那样pass成功一个就提示一下,shoot on target再提示一下,这一代提示的比较隐蔽,不怎么关注不太清楚。而且似乎不像以前那样设定的死板,传球成功了就加分,失败了就减分。似乎有了个更灵活的评分标准,这个不知道有没有朋友有研究过,我踢了没几场,感觉是这样子,不太肯定。

另外FIFA这次根据你在比赛中的表现,会给你在某些方面加exp,甚至包括赛前和门将单挑的时候,射门得分了也会有某些属性的加成,类似于一般游戏的解锁。

实况在比赛之外的方面做的感觉不错,FIFA12经理和个人模式比赛之外的算是养成模式当中吧,姑且这么称呼,和以往变化不大,就是几个菜单的选项,没什么让人耳目一新的设定。而实况你进去之后搞了一些情节的CG,感觉还挺好的,有个经纪人一直提示你,感觉这点和NBA2K有点像,而且你可以申请更换球队,我实况第一支进了荷兰的Breda,因为想早点转会到强队,所以一开始用semi-pro难度(第2难度吧,名字可能和fifa有点混)在玩,这个难度过人很轻松,一场比赛进个5、6球很轻松,差不多踢了4,5场吧,我去找对我感兴趣的球队时,曼联巴萨都想要了,最后选择了曼联。而FIFA我找了一下发现没有这样的设定,就是你一进去就能进你想去的球队,但是不能转会什么,可能是和11一样,一个赛季之后让你才能重新选择球队。

最后对fifa的经理模式感觉很失望,还不如11好,反正这些年都没什么进步,可能要么怕和FIFAM12撞车,不愿意做的太好。其实一般玩FIFA的经理模式就是想自己组队踢球,不过这一代的球员转会费实在太高了,很难组建自己的梦之队了,所以玩了一会就兴趣不大了,可能还是个人模式更吸引我一点。
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