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[心得] 通关了,蛋疼

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发表于 2011-9-28 12:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看不懂鸟语所以不知道剧情,一路在那个蒙面客的任务下把剧情同步完成,大概也是全流程了吧,除了亡灵那个打不死的NPC,我看不懂胜利条件

最快通的一关是地狱,梦魇打电脑简直就是RUSH掉,最快通的BOSS是亡灵,英雄技能就是BUG

最难的BOSS大概是人类的,由于蓄力都比较高,基本靠英雄技能救场,重开了三次才打过,恶心

但最恶心的,也是最难通的一关是学院,TMD纯粹恶心人!前期在旋转走道的那几场花了两三个小时,其中一个的最后三滴血整整磨了我大半个小时。学院的兵看起来很强势,实则恶心到爆,而且英雄技能只能清兵,运气不好甚至给对方提供了重刷一组兵的便利,感觉唯一能发挥效果的是在最终boss战上,百分之八十的伤害来自技能,让人以为这个技能完全是为了最终boss而设计的

游戏整体来讲还算可以,五个章节各有特色

猥琐城墙流不适于人类和亡灵,因为人类有长枪亡灵有幽灵女和兵死成墙,真正需要堆墙的是精灵和学院,这两个种族才在城墙上有着优势,恶魔堆墙则不如堆梦魇和角魔,最废的技能也就莫过于恶魔和学院了,而最好的是亡灵的,既伤人又加强自己的防御,一举两得

至于兵种嘛,个人的心得无外乎先选特效再看dps,前面四个种族都还好抉择,唯独学院一关,全选精怪伤不了英雄,不用又没输出,只好一精怪两法师,前者开路后者打人,精英怪中的那个大法师偶尔能发挥一下清兵效果,指望其输出就有些天方夜谭,然后一定要带凤凰,无论怎么看待,对面有着精怪的情况下带个凤凰都是最佳选择,复活不说自身攻击力也差不了多少,唯有学院堆墙的特性恶心人,经常突然间就惊觉对面起了四五道墙,比起了四五个冠军怪都难受,试过全精怪,与对面精怪对轰的情况下其他出场兵种的输出没有明显提升,对英雄的dps亦然

总之,爽快在人类和恶魔,拼图是每局都要玩的,很有意思
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