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[讨论] 一个死亡岛小小玩家的看法,也不是什么高深的看法就是了……

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发表于 2011-9-30 19:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yoong 于 2011-9-30 19:15 编辑

在下玩死亡岛时间不算短,但游戏的实际进度却很短,
将近一个月了,却还在第二大章的开始,主要是没多少时间玩。

怎么说呢?这个游戏给我的感觉不是恐怖而是压抑,
好像小时候在看日本鬼片般的感觉,好几次想放弃,
但还是玩下去,因为蛮喜欢这游戏的许多设计。

先说等级制度,
许多人都说这是个鸡肋,应该分地区的丧尸等级等等。
个人是觉得,这也不错啊,毕竟这游戏是在告诉我们在扮演着普通人,
而不是传说中的勇者,或是潜藏的什么能力者,
仅仅是能免疫病毒的人。
或许在这游戏中玩家可以是个英雄,但也不过是普通人的英雄,
而不是史诗级的超级英雄,游戏制作公司肯放个怒气模式也算是给脸了。

但还是赞成认为应该取消等级制度的某些意见,
因为有时候在等级的影响之下,会遇到许多很郁闷的事情。
好比说,原本很强的武器,只要丧尸躺地就能一击爆头的钝器,
等级高了后就变成要多一两下才能爆头……
前面用木棍或烂船桨就能爆头,到中间就发生用(等级低)中世纪锤也无法爆头,
这也太坑爹了吧!

接着就是说武器,
有人说武器维修很贵,武器的种类太少,枪械的模型太难看等等。
个人倒是认为,在一个旅游胜地,能有那么多武器掉落已经是很神奇的事情了,
嘛~毕竟这是个游戏,也无法完全较真,但也无法要求太多武器吧……
锐器有武士刀也许可以说是当地拿来卖的纪念品等等,
钝器有中世纪造型的武器也就算了,
总不能要求重型的枪械或打杀伤武器也放进去吧?
你还当这是使命召唤的丧尸MOD吗?

再说枪械,在下还没玩到后面,所以不明白为什么这个岛上会有枪械的供应,
有人说子弹太少,有人说这游戏的枪像玩具枪。
嘛~这也是游戏平衡的考量吧……
先说子弹量,普通人能携带的子弹量根本就很少,
你总不能要求XM那种破烂的衣服能像使命召唤般携带百多两个颗子弹吧?
毕竟那些阿兵哥们可是穿着战斗专用的服装啊,身上是增加了许多能放子弹夹的袋子啊!
接着是玩具枪问题,
我没用过黑妹,所以不清楚她对枪械的加成有多少,
但在下也明白再强的枪落在没经过枪械训练的人手上,
根本就是个玩具枪!
好吧,更正,是个能致命的玩具枪。
至少有两个主角没受过枪训啊~
不懂得瞄准的方法,射不中要害就是玩具,
不懂得枪的操作法,那是拿自己的命来玩。
现实的开枪瞄准不像在游戏中按右键而已,
同时枪械也有后坐力等等的问题。
上面是针对游戏里面的人人物,解释了枪械威力被削减的原因。

最后说一下剧情,
不懂在哪里看到有人说这游戏的剧情坑爹,没头没尾,没解开真相,没解决问题就结束了……
没玩完,所以不是很清楚结局是怎样。
但我想说,游戏里的主角们是一群普通人,不是什么都能做的超级英雄,
他们只为生存而已,难不成要发生XM死去的爸爸其实是隐瞒身份开发病毒?
还是SB的爸爸出狱后进行这一个阴谋来报复?
虽然这游戏有RPG的成分,但如果用纯正的RPG游戏来要求这游戏就太勉强了。
个人只是觉得游戏的剧情是用来推进场景,个人背景仅仅是解释他们的技能而已,
如黑妹当过警探所以枪械加成,肥皂是四分卫所以投掷有加成,XM有武术底子所以近战加成,
至于SB,应该是名字简写的问题和老是在绕同一首歌,才起群嘲的作用吧……

这游戏也许不是最完美的,它有很多地方很令人赞叹,也有很多地方坑爹,
但它还是激起了许多人想玩的欲望,做到这点,这已经是个成功的游戏了。

以上言论如有任何语气不逊之处,单纯是表达问题,请多见谅。
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