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楼主: BLUEBLOOD2
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[心得] 不得不说,现在狙击手反而成了最容易被发现的单位了,太破坏平衡性了

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发表于 2011-10-1 02:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 BLUEBLOOD2 于 2011-10-1 02:44 编辑

我解锁了12倍瞄具后,开镜后在半个地图外发现三个小脑袋举着M249和M16正在到处突突,然后就在我发现他们的同时,他们立刻就调转枪口对着我这里各种火力压制,视线立刻就模糊了,我只能后退逃命.

狙击手对其他兵种,12倍瞄具才发现得了的目标,对方看你开镜时的闪光,半个地图外瞬间就发现了你,这个版本加入机枪的火力压制效果,稍微擦着碰着就进入被压制状态,视线各种模糊,根本没法专心狙击.

现在狙击手除非是载具战那种地图不容易被发现,纯枪战的图实在是太容易暴露了,而且狙击手索敌明显不如其他兵种发现狙击手速度快了,狙击手要远远的开镜仔细找敌人,敌人只要看一眼闪光就行了.

唉,要是敌人一枪就死那也算了,偏偏不打头都得两枪以上,果断第一枪后就暴露位置,如今只敢打打不面对的敌人了,面对的人不敢打诶


难道EA要逼狙击手都像CS一样搞冲锋狙么,抱着枪冲上去然后跳跳跳空中转体三周半,然后把枪顶着人家后脑勺零距离开火么,话说这么武侠小说般的打法当年玩CS居然大家都没觉得奇怪,现在想想真觉得是武侠小说
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