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[讨论] 关于星际2升级1.4后人族堵口开局的巨大隐患

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发表于 2011-10-1 13:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家都升级1.4了吧,最近的1.41升级是修正卡的问题,关于种族没有任何修改,用人族的兄弟们,应该都知道了兵营建造多了5秒的时间,就是这五秒,决定成败
人族除非特殊地图,否则一般都是bs,bb堵口开局,但1.4后,堵口会要了你的命,为什么,听兄弟慢慢说:
如果你遇到的是星灵,被大招的几率几乎是100%,对方会优先出一到两个追猎者,如果你堵口了,你基本死定了,追猎者是可以甩枪兵的,如果是以前版本,神族的追猎过来,你起码有3-4个枪兵了,但由于1.4更改了兵营建造时间,你现在面对追猎者的枪兵只有1-2个,绝对是追猎者的菜,这就是为什么不能堵口的原因,你需要省下这5秒的时间,那就是贴近基地最快速度放下bs和bb,不能有丁点延迟,否则休矣,如果对方追猎过来,你起码有3-4个枪兵了,而且农民距离近,可以拉来协防,你再门口再补地堡,对方的进攻就杯具了,真的不能堵口了,我昨天碰到N个星灵,基本都是这个招数,我被击败N次,偶尔防住了,也是农民受损严重,后来才发现不是对方追猎来的快,而是枪兵慢了
下面再说说几种人族常用招数的隐患:
1.开局5bb或者6bb暴兵,兄弟姐妹们,我郑重的告诉你们,千万不要再用这种开局了,你会被虐待很惨,偶尔遇到人族的话,也是喜忧参半,这招不好用了,不像以前能5bb进钻石了;
2.医疗艇+枪兵偷袭,这种招数还是管用的,但对付神族和虫子的话,你不要指望一招定乾坤了,最多是骚扰,而且最好多线操作,悲催的1.4人族,彻底完蛋了;
3.女妖,坦克,枪兵一波流,这是我现在用的招数,开局不能堵口,为啥我已经说了,女妖不升隐身,多出坦克,胖子,我只能说的是,这招还管用

1.4的升级将会创造出新的战术,但都是神族的,人族已经彻底杯具了,这次对人族的消弱有点不和谐,我有点不像打了,人族不再向以前那么犀利的攻势了。。。
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