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[原创] 感叹狩魔猎人的帖子,真FAN,不喜勿进

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发表于 2011-10-2 17:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
声明:此贴毫无技术含量,只是一个纯FAN的感叹,其实没激情的但是游戏很优秀必须说出来,算是为了感谢制作人感谢能遇到这款游戏吧,PS:某些人不了解就不要来废话了
     巫师,这游戏其实缺点很多,但是优点同样明显,老实说我很不理解很多人说巫师是款垃圾游戏,我不会因为喜欢巫师就做出不客观的判断,这款游戏的精髓我觉得是任何一款RPG都不能比拟的,市面上的大部分RPG,我基本都玩过,但是多数都是雷同,基本都是按照暗黑的套路在延续,暗黑经典这点我承认,以前我也很喜欢玩,但是暗黑2也是N年前的游戏了,那个时代的游戏暗黑2设定或者画面可以说是无可厚非的第一名,让我们知道     OH`~!原来RPG可以这样,不错,但是现在很多游戏依然用的还是老套路,十几年如一日的玩着相同的内容这有意思么?换个贴图,随便搞出点剧情这就是一款“新”RPG么?我说不是,首先拿喝药这个设定来看,没血了就是连点血瓶,拜托,每个人物都是有口无肛门的怪物么?到底是什么药物能入口即化马上变成生命力?看着在怪物堆里呗十几把大刀砍来砍去的人物,不感觉脱线么?喝了药伤口都能马上愈合么?当然巫师也做不到这点可他比这些无脑的喝完药上去顶怪的游戏要强得多,至少代入感,之后是装备设定,打出一件牛B装备确实很爽,但是当你换来换去几十套而只是数据和贴图不一样以外你还能感觉到什么?我感觉到无聊,牛B的装备+100,更牛B的+300,再牛B的+600……这么下去有什么劲啊?关务就是换个贴图,攻击力上升而已,你打到最后发现怪物们只是越来越“狠”而已,真的有让人记得的怪么?没有,这点巫师做的同样很好,百天出没的怪,夜间出没的怪,特殊的场景出没的怪,这在很大程度上是对剧情和世界观的诠释,而不是某些弱智游戏里,在金字塔里还能碰到独眼巨人这种风马牛不相及的怪物,这是什么这就是剧情和游戏性的契合度啊,你可以想,当你搂着妹子准备XXOO的时候,你希望传来一首渴望主题曲么?
   之后是技能跟游戏的配合,这点我觉得已经爆表了,但是竟然有些人不以为然,我也是无奈无奈再无奈,就好比说,巫师里的技能,他跟游戏中的生活部分紧密相连,迷惑敌人的的技能在很多场景里能用在NPC身上,不能硬取的任务咱们可以通过任务技能来迷惑他,从人达到效果,而这个并不是必须的,这点让人的代入感呈几何倍提高有木有!!!!!!!!!!!?   之前我玩过一个SB游戏名字我就不说了,总之就是一个毫无前兆的大门,告诉你你的一个什么攻击技能不达到多少这门就开不了,当你达到了你就莫名其妙的进去了,完全没有什么剧情铺垫,而且我也根本不明白,你飞镖3级跟这门有什么关系?当然了现在大部分游戏连这个设定都没有,这样的游戏10年前我玩过当时觉得不错,但是现在是2011,这种模式体验十年还不够么?
   好了,就这些吧,不喜欢的可以理论,没有语言逻辑,我的话也听不懂的速速滚蛋,我连消灭你们这帮妖孽的时间都没有!
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