3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6682|回复: 24
打印 上一主题 下一主题

[求助] 请教关于修改文件(制作mod)的问题~(已解决)

  [复制链接]

43

主题

2833

帖子

3325

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
420
金元
16445
积分
3325
精华
0
注册时间
2008-1-17
QQ
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-10-2 22:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 R.F.H 于 2011-10-2 23:12 编辑

有同样爱好的基友可以参考wenxiao的帖子
http://bbs.3dmgame.com/thread-2305069-1-1.html

1.其中“在游戏dead island\DI\Out\目录下建立data文件夹。然后将压缩包内需要mod的文件拷贝进去。如果该文件压缩包中的目录是:data\skills\xian_skills.xml,那么就将xian_skills.xml拷贝至dead island\DI\Out\data\skills\xian_skills.xml”是说我把要改的文件从pak文件中解出来,比如data0中的xian_skills.xml,复制一份然后将其保存在DI\Out\data\skills下面,然后再对这个文件进行修改,游戏默认优先认这个文件?那就是说原先的data0其实并没有进行修改,该有的还有,该什么样还什么样,备份下只是以防万一?

2.修改商店文件中roulette space [0-5],0是必然出现,然后1~5是几率依次递增?或者递减?

3.物品的价格可否改?比如子弹的价格,这游戏同一个物品,比如个球棒,等级不同的时候貌似价格不同?求教~
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-23 18:56 , Processed in 0.025383 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表