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[心得] 等不及入了正版,前所未有的RTS玩法,非常优秀的游戏

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发表于 2011-10-3 02:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lancer2009 于 2011-10-3 02:42 编辑

对于PC游戏我一直很喜爱RTS类游戏,我第一次接触PC游戏就是命令与征服,但是近几年来RTS一直缺少优秀的大作,但是这个游戏玩下来真的让人眼前一亮,相对传统RTS,这个游戏有非常多的类似外交,暗杀,贿赂等策略内容,作为一款RTS这个游戏是做了很多创新的,只不过制作组一直低调宣传,导致游戏正式发行了很多玩家都还不知道这个游戏的特色。

当然也有些美中不足的地方,单位过小操作起来有些困难,遭遇战地图上的派别已经固定好,不能自定义等等,但是总的说来,是近5年来难得一见的优秀RTS游戏。


PS:半夜了,一直在研究这个游戏,现在还搞不清楚到底什么条件能造兵,第二列的战斗兵种和第三列的兵种到底有什么区别。从来没有见过RTS能像这么玩的,不再是简单地采金矿采木头出兵营造兵,而是派出使节去和中立城镇结盟来“造建筑”,你要担心的远不止是对方的部队,而是要担心对方的间谍,刺客和贵族女,当然这会不会让一个RTS变得过于复杂,或许最终和帝国时代系列一样的弯路而注定不能成为主流RTS,但不管怎样,这的确是一个值得尝试的RTS。
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