游戏狂人
 
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本帖最后由 Portaless 于 2011-10-6 07:52 编辑
最近的真的没什么游戏玩,现在对游戏也越来越挑了,记得上一个心目中的大作已经是N个月前的传送门2。现在杀出重围3通关后又是无尽的等待下一个大作。最近看到巫师2出了2.0就更新了再试一次看看,操作是好了很多,可是这游戏剧情就是个硬伤,追杀国王刺客好好的又跑去砍什么大章鱼,章鱼杀完又跑去解决别国的亡灵诅咒问题,真是跑题不清,包括支线剧情基本就是耗时间用的,杀这怪找那人。杀3的支线如果你有注意EMAIL,你会发现基本背后都是跟主线剧情多少有点联系的,剧情NB不说,这张剧情网也是织得极其大,让你感觉整个游戏流程就是在追踪一个阴谋,整个过程丝毫不偏离主题。
回到正题,首先说说加点,如果大家能好好玩,也就是说尽量完成触发的支线任务,敌人尽可能近身击晕,积极探索城市地图,任务地图,包括通风管道,下水道等,积极黑电脑,开锁的话到中期或中后期基本重要的技能都已经点完了。所以关键在于加点的顺序上,而突击流的玩家则可能要稍微考虑下要学的技能。游戏的主线基本没有很大技能要求,所以玩家不必担心会因为加点错误而无法继续,而支线也大多没有苛刻技能需求,完成任务的路线有很多,看到等级高的门打不开就找找别的路线。加点的话最好别急着加,先把点留着,等到要用的时候再点上去,比如你现在黑客占领是1级,等你看到2级的门时你再把2级占领点上。除了破墙技能如果你不升,就算你路过薄墙它也不会给你击破提示外。其它技能基本都可以在事后再加上。游戏基本对你大多数行为都有额外经验奖励,包括近身击晕敌人,黑电脑时占领一些奖励点(奖励也有钱或帮助你黑电脑的病毒),探索地图,探索秘密路线,击败机器人,完成任务不被发现等等。所以要多拿经验还是要多读档来弥补回各种失误。以下只是个人的加法,欢迎探讨,不喜勿喷。玩的英文版,所以技能就按自己的印象和理解翻了。
底特律:橙色技能表示在此地图重要性略次于红色技能。蓝色文字表示进阶选择
黑客3级占领:可以打开初期大部分的门和电脑,保证了一定的道具收入,信息来源和经验获取。还有一小部分的4级锁和一个5级锁,所以点多可以考虑稍后升到4,5级占领,这样锁就能全开,经验和道具全收。(我在离开底特律前升到了5级)
破墙:这等于是免费点,升完破墙就去下水道逛逛,有4处左右墙能击破,其中一个里面有一个升级点,其它都是武器道具。
社交增强:这个需要2点,而且最好在进警察局之前升出来,或者尽早加。因为那个警察局看门的能说服,说服后会有SLIVER TONGUE的1000经验。点不够可以暂缓,因为社交增强其实除了拿经验没有太大用处,不加的话只要你选择正确的回答一样能过去,但就没了“巧舌”的奖励经验。加完社交增强后一些剧情对话会出现性格分析,对方会被归类与ALPHA, BETA和OMEGA。在你选择了一定的正确对话反馈后就能按空格进入说服模式,根据对方性格分析的结果来选择对应的说服。(这里其实我也不是全懂,对话期间那个ALPHA,BETA,OMEGA的格子会亮起,每个各有3格灯,而进入说服模式后会出现ALPHA,BETA,OMEGA分别对应的3个回答选择,之前哪个亮的多我就选哪个,我是这么理解的。但有时ALPHA只亮了一次,但亮了2格。而BETA亮了几次,但每次只有一格。然后进入说服模式我就不清楚到底该选哪个,希望高手说明)
增加包格容量:这个我是很早就点满了,因为这样能装更多东西带回去卖,初期赚钱快些,如果点少可以考虑先适当升1,2级。每个城市的LIMB(相当于医院)里有卖2个升级点一共是1万,加上武器店里买武器和武器升级部件算它1万,加上少数任务上的付款(付钱后击晕可以把钱拿回)。到一个城市,手里有2,3万基本是足够的,而这些城市你去了另一个城市再回来后东西会刷新,然后你又能再去买一次。总结游戏除了初期需要注意赚钱外,之后基本不担心钱的问题。而枪基本都能从敌人手里或其它地方捡到,只要不乱卖乱扔基本不用从武器店里买,买也不会特别贵。
搬重物:主要用来搬开挡在通风管道前的重物,这样就能进通风管道拿TRAVELER的100经验。还能搬重物当掩体。
黑客控制自动机枪:第一个任务里就有自动机枪,那时你可以留着不加,这样就关不了机枪(关了反正也没经验,但电脑照样黑了拿经验),其实那里有个通风管道可以走(入口被箱子挡着),出去就在机枪的背后。加这点主要是底特律最后FEMA的基地里有个机枪要关。
高跳:不是很急着要加,点多可以点上,以后也会有用。底特律里用处不是特别大,但加了也有方便的地方。(警察局附近有一处能拿到一点东西,最后FEMA基地也有高跳比较方便的地方)
黑客控制机器人:底特律最后一关的FEMA基地里有2个机器人,但我没找到控制它的电脑。所以这点不确定是不是要急着加。
(如果认真玩的话,以上这些在出底特律之前应该都能加满)
横沙:上面说到的一些选加的点,如果没加的话,先加完所有上面再去加下面说到的,除了下面的防电要在第二BOSS前加上。
防电:在减伤害的那栏里,要先加2级的减伤害,才能加出来,一共需4点。是打隐身女用的,因为那个场景好像会漏电。所以打第二BOSS前要加上。(我是网上无意看到别人这么说的,因为我打的时候点多已经加了,所以那漏电也就无视过去了)
台风:2级加满打第二个BOSS可以用,相当省事。当然你直接拿枪扫也没问题。
隐身:共三级,加满需4点,升1,2级也可以,之后点多再加满,主要是最后TAI YONG MEDICAL,泰永医疗研究所?用来躲躲摄像机,方便省事。而且如果跟敌人的路线冲突也可以隐身换个位置或逃跑等等,还是很方便。
(以上3个技能主要是在泰永医疗研究所以及第二BOSS那用到,属于横沙最后关卡)
击晕双人:你需要站在敌人背后的中间,然后就跟晕人的操作一样。加了就是省事省时间,不是必要点。
黑客隐秘:就是减少黑锁黑电脑被侦查的几率,可以加个1级,2级,到游戏中后期也可以加满,省时间退出重来或读档。
缓落:高空无伤落地,没什么用,就是跑路方便,有时省的你找楼梯下去。后期用到缓落的会更多些,能拿到道具。至于落地同时晕人基本也没特别有用的场合(下落中按住左键来使用)
电池充电:点多可以加上,电池恢复的快有时挺有用,晕人间隔不会像以前那么长了。
(以上所有技能基本是主要和次要的都有了。如果有认真玩的话,出横沙前这些应该差不多都能加满。)
接下来的就更加次要了:同样先加完上面的再加下面的
防毒&防闪光:防毒是升级肺的,防闪光是升级眼镜的。(这是2个技能,这里放在一起说)防毒只记得在最终关里有个房间是充满毒气,进入可以黑电脑打开一个机枪,扫死所有僵尸。其它的毒气基本都有开关能关,当然加了就能直接冲过去就很省事。防闪光是偶尔有用,然后第三BOSS可能会有用,取决于你之前的一个选择(这里不剧透了,那个挺有意思)
疾跑加速&加时:加速是升级脚的好像,加时是升级肺的,同样是2个分开的技能放在一起说。增加快跑的速度和快跑的时间,主要用来开隐身时更快速的到达预期的地点。
透视:能穿墙看人和电子物品,没多大实际作用,有时怕被发现可以拿这个来看,也可以察看楼上楼下的敌人位置。然后可以用来探隐身,但后期敌人只有发现你才会启动隐身,一般我就读档了。
增加电池:你增加了电池格数,它还是只恢复一格。但有时需要隐身接近来晕人或快速晕倒几人的情况下,加了就可以吃药补几格电池来实现。
减伤害:如果之前加防电时没点满,现在可以点满了。-45%伤害,用处不大,一般都不怎么开打,BOSS战也快速解决,最终BOSS那小有用处。
(基本有用的技能就这些了,剩下要注意的是增加雷达范围,如果你点了的话,屏幕左下角的雷达里敌人的箭头标识会变得很小因为范围大了2倍,所以可能会不习惯,加前先存档看看能不能接受。)
BOSS攻略:(不好意思名字全忘。。。)
第一BOSS:重机枪男
开打直接躲眼前的掩体,然后用电击枪,1发后换主力武器对头狂扫狂轰,打得效率高直接解决,不高的话重复一次也差不多了。
第二BOSS:隐身女
她隐身你就等在原地,内圈的缺口那(别躲角落里),看着场地中间。她攻击前会现身,一般出现在左右两侧,一发电击枪然后上去台风或主力武器狂扫,重复几次就过场。
第三BOSS:三人众之老大
一样躲眼前的掩体,他就一把脉冲小炮,一次3发子弹,躲了那几发就探头拿主力武器扫头,别贪,打的差不多就躲回去。我打的时候他傻在那走都没走,就一直躲在一个掩体后跟我对打。一会他就死了。。。
最终BOSS:
开始打掉3个转来转去的机枪,跑到中间去黑掉一个电子锁,然后在跑回来。进入第二阶段,电脑会放疯子来打你,还会放小机器人,打死疯子后就黑外围一圈的电脑,共三台,机器人可以先无视,因为它不会上来,而且电脑前有防弹玻璃。等你黑完3台电脑就下去搞掉机器人,你消灭一台她会开放另一台,扔EMP最快了,总共5台左右吧。然后就去赵云如那来个台风,就结束了。整个过程随意使用什么武器都可以,难度不高,而且到最后了你也应该有充足弹药和强劲武器了吧。
枪械使用选择建议:
游戏第一个任务老板会问你准备怎么进行任务,你的回答会决定拿什么枪,推荐拿把麻醉狙,还是比较实用,麻醉一个能拿30经验而且射程远。当然尽量还是近身晕拿50经验。选择了麻醉狙的话就需要之后自己弄到电击枪和突击步枪,因为这2把枪还是比较好用。电击枪自己找找一般都能在打第一个BOSS前找到,突击步枪直接晕了底特律落单的警察就能拿到。
枪械选择上没有很大限制,大家也可以使用和升级自己喜欢的枪,但必须考虑到远程和近程的配合。
杀人方面:10MM手枪的性能还是很不错,尤其加上破甲附件。弹药补给又最为充足。突击步枪的自动锁敌功能也相当优越省事,在连发的枪械里也拥有比较好的实用性,而弹药同样充足。两把枪都带消音,打硬仗和暗杀都很优秀。剩下就是远程上的狙击枪,同样带消音,其实大多敌人都能近身击晕,实在棘手的情况用麻醉枪就行,但留把狙击枪在救飞行员的那关还是有点用。
晕人方面:也就电击枪和麻醉狙了,电击枪主要还是留给BOSS,麻醉狙平时还是很有用,尤其当碰到近不了身的敌人,或有交差视野的敌人。P.E.P.S个人感觉很鸡肋,也没有必要,打的不准倒下的人还会爬起来。
炸弹方面:就留点EMP,4,5个就够了。台风弹药带1组或2组也够了。身上也可以备1,2组毒气地雷,最后一关会用到。
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