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[原创] SH5 平衡化修改V2.1版本 (版本已过期,请勿下载)

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发表于 2011-10-4 23:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kevintian2008 于 2012-6-10 13:53 编辑

SH5是个未完工的版本, 里面的不平衡东西不少。本人通过详细研究, 在前作修改的基础上做出平衡化补丁, 故命名V2.1版本

修改内容:
1. 鱼雷爆炸半径由3~7米修改为6~14米。  原因: 原始伤害半径偏小,造成无法使商船注水沉没。 修改后有较大概率1颗鱼雷使商船注水沉没而不是需要耗光HP!
2. 深水炸弹威力由50~100修改到100~200, 爆炸半径由2~4米修改到3.5~9米。  原因: 通过查英文维基百科知道, 一般深水炸弹的必杀半径是3~4米, 重伤半径是8~10米。 考虑到绝大多数潜艇的HP是250, 游戏中原始的深水炸弹威力和杀伤半径对潜艇几乎无实质威胁, 故做此修改!
3.7B型潜艇的HP从500修改到250. 原因: 除去7B型潜艇,所有潜艇的HP都是250, 连AI的7B型潜艇都是250点HP,这个明显是个文书错误。
4.鱼雷技能升级后对速度的影响归0. 原因:这个是个BUG, 之前说过很多次了。

5.T3油轮的吨位改为10448吨。  原因: 原始文件错误, 大家一定纳闷T3吨位低但是特别经打。 通过我查维基百科知道, T3的出厂吨位标准为10448吨, 满载原油后总重量超过2W吨!
6.甲板跑威力修改为原始的1.47倍。 原因: 个人认为甲板炮威力偏小。 既然鱼雷可以通过各种加成达到2.01倍。 个人设定甲板跑通过各种BUFF可以达到原始的2.04倍。 2.04除以原始的1.39倍约为1.47.


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