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[分享] 解决《子弹风暴》万恶的顿卡问题-------和-------16位画面(阴暗地方颜色不正常)方法!!!!

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发表于 2011-10-6 01:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sizero 于 2011-10-6 01:25 编辑

在这里我要先感谢“kevindxk     这位达人    是他发明的这种方法    确实有效!


修改:我的文档\My Games\BulletStorm\StormGame\Config里的StormEngine.ini
因为文件是加密乱码,修改需要用到BulletStromINIeditor


首先下载
BulletStromINIeditor
http://115.com/file/chj2vz5l



方法:

首先新建一个空白的“新建文本文档”

打开“BulletstormINIeditor.exe”

用“BulletstormINIeditor.exe”打开“StormEngine.ini”

按ctrl+A复制刚才打开的“StormEngine.ini”全部内容

粘贴到空白的新建文本文档

按ctrl+F  搜索“bUseBackgroundLevelStreaming=TRUE”

把其中的

bUseBackgroundLevelStreaming=TRUE改为bUseBackgroundLevelStreaming=False

改好了接着再按ctrl+A再复制新建文本文档里的全部内容

替换用“BulletstormINIeditor.exe”打开“StormEngine.ini”里面的内容     

也就是把新建文本文档里面的刚才修改的内容替换进“StormEngine.ini”

选“File”→“Save”

关闭,OK。

--------------------------------------------------------------------------------------------

换掉16位画面方法

同上面一样,只不过改的参数不同。具体如下:

用“BulletstormINIeditor.exe”打开“StormEngine.ini”

按ctrl+F  搜索“FloatingPointRenderTargets=”

改为FloatingPointRenderTargets=True

选“File”→“Save”

关闭,OK。

MyGames\BulletStorm\StormGame\Config\StormEngine.ini里面的FloatingPointRenderTargets=True【浮点运算设置,True为打开】,改为打开后,上述症状解决,究其原因:俺用的是FLT破解版,此版本原先设置该浮点运算是关闭的,打开后黑块解决,会吃性能,但令人眼前一亮,迎来新世界!
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