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[心得] 一个比较简单 解决贴图读取和纹理质量的方法

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发表于 2011-10-6 18:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 dollet 于 2011-10-7 01:11 编辑

把rage 建立个快捷方式 然后 右键 打开选属性 然后 在目标 哪里 改成

        C:\rage\Rage.exe +vt_pageImageSizeUnique 16384 +vt_pageImageSizeUniqueDiffuseOnly 16384 +vt_pageImageSizeUniqueDiffuseOnly2 16384

        如果你是1.5g 显存的用我这个设置,如果是1g的,就把16384 改成8192,不需要搞什么cfg了,这样的话 纹理就基本上不会预读,就不存在延迟了,也不会远看模糊,走近就变清晰这样了
如果你的显示卡少于1g显存,我都帮你不了了  下面两个截图是游戏最吃显存的地方 死亡之城,差点就爆掉gtx580的1.5g显存了,现在id做的还是低分辨率纹理,如果要做到高分辨率纹理,显存起码要再多1倍 就是3g,估计真的是90%的电脑都运行不了了!


  
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