3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2098|回复: 14
打印 上一主题 下一主题

[讨论] BF3有待修正的地方

  [复制链接]

11

主题

244

帖子

248

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
12
金元
2003
积分
248
精华
0
注册时间
2009-11-11
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-10-6 20:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.人物被杀后的状态,简直尸体横飞,话说被子弹打中,逻辑上会与子弹方向相同,却往你身上飞,或翻几个跟斗飞出几米。稍微有点斜坡的地方尸体不断的滑行。

2.医护兵等职业放补给时,动作就一木偶,一个大字,丢完手上又出一个血包或子弹箱,才换回枪,呵呵,就这不知死多少回。

3.还是那子弹穿透问题,不知是否我孤陋寡闻,没见过能穿透一米岩石的枪。

4.手榴弹难道是雷霆救兵的粘粘弹,扔哪就哪,硬邦邦的一块铁竟然砸地上没弹跳几个来回?

1942都能做到的东西,竟然寒霜3犯这么低级的错误。

或许也可以这么解析,因为BF3用的是物理运算,其中给游戏中增加了多样性,同时也增加了不少意外。

仅个人见解,不喜勿喷。

喜欢打枪游戏,就好像在游戏中相遇,任由你的子弹穿透我的胸膛还向你招手微笑。

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-6 18:16 , Processed in 0.028995 second(s), 19 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表