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[原创] 瑕疵神作。。。缺点和优点一样多。。(神作)

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发表于 2011-10-7 19:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨日2周目恶魔通关(开作弊器了)。话说这游戏其实很难,上手很难,能把招式发挥得当更难,个人认为是神作,缺点和优点一样多。
优点 1、战斗系统极佳,自由发挥与QTE相结合,虽然木有多大新意,但是胜在红十字十八般武艺样样精通,招式非常多,要想全部掌握并发挥得当,需要相当的技术。
       2、整体游戏风格偏向于电影类型。。。CG很多,有种忧伤的感觉。
缺点 1、相对来说过于偏向于战斗,本身的游戏背景不够丰富,里面加入了神话风格本人认为是最大的败笔,如果游戏把对手设定成撒拉逊人,加入丰富的背景可能会更引人入胜。
       2、自由度缺失,本作风格偏向于电影既是成功之处也是失败之处,太过于强调本身的剧情了,如果能体验中世纪的风情就,加强自由度就更好了
       3、招式系统是低调中带着华丽,如果大家看过《德国理查特纳尔流派剑术简介》就会觉得游戏中的招式很多地方都有着真实剑术的影子, 但是游戏招式走朴实的路子却不影响猪脚1VN,即使是剑圣在实际对战中也不可能1VN。。 一开始的剑术动作我还以为属于FPS中武装突袭那种现实风格。。但是看到死神我思密达了。。
总结:神作,却是体会到了中世纪高端武力的剑术。。。(国产作品自重,那不叫武功那叫超能力),希望能在下代作品能更加优秀(要是做成狂野西部毒枭就杯具了)
个人之间,高玩莫喷。。
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