本人从COD1开始接触COD,从BF2开始接触BF,个人感觉比那些MW1和BC2开始接触这两系列作品的筒子更有资格叫做这两部作品的老粉吧.
说句实话,本人痴迷COD多年只是看这系列的单人剧情,说真的的确有电影级的快感,特别是MW出现之后.而其联机内容说实话只是平时消遣而已,而且后来满世界急速狂奔双1887霰弹或者双G18之后就有点觉得COD的对战审美疲劳了,但是不得不说COD5的僵尸模式倒的确不错,合作的快感也很强.
而BF系列,对于我来说只看联机对战,说真的BF2有单机内容么?好像根本没有吧,BF2142有单机内容么?好像也没有吧,直到BC2我才开始留意到,原来BF是有单机内容的......囧,所以对我来说BF的单机内容根本就没兴趣,BF玩的就是大地图联机,也只有BF有这种规模的联机对战了.
也就是说,COD其实是主打单机剧情的游戏,BF是主打联机对战的游戏,两家的制作商之间的对喷原因很简单,人家要互相抢市场占有率,抢销量,因为他们的上市时间段接近,这其实就和以前电影市场,终结者4和变形金刚2对喷的原因一样,两者在剧情上毫无共同,对喷只是发行商抢票房和当期而已.
换句话说,在制作商发行商眼中,游戏就是他们的收入,所以他们看的是市场份额,这点上COD8和BF3有冲突所以他们要对喷.而对于玩家来说,游戏是娱乐用品,COD8主打单机,BF3主打联机,这点上两者没有冲突,那么为什么那么多玩家要为了这个对喷呢?喷了毫无意义诶,你们又不是发行商喷赢了,卖得多能分你点钱. |