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[心得] 2k12初体验...写给还没玩上的朋友

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发表于 2011-10-8 22:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
写给还在下载或准备下载的玩家们,只是简单的初步让大家了解一下2K12最关心的两个问题。不喜可喷。

一,关于画面,我不是K9党,而且是一直觉得2K系列一代比一代做的好...甚至我觉得2K10比2K9的游戏性,画面各方面跨越是相当大的,包括2K11相比2K10也有不少改进。至于这代为什么那么多人说画面不好,我进了游戏第一个感觉是不是画面不好,只是进步少了而已造成心里落差而已。大体觉得和2K11差不多,实话刚开始自己也有点小失望。人物脸部表情比以前丰富了,但是感觉有点不够光滑自然,可能这是大家说画面不好的原因之一。另外个人很讨厌有些人进去看了一眼或者被虐了两把就出来大叫游戏垃圾什么的,有本事你从此删了游戏再也不玩,别免费玩着别人的劳动成果还卖乖。

二,游戏性,的确是比以前自由度高了很多,各种变向动作,我相信过段时间,就会有高玩发出华丽的过人视频攻略来。电脑AI也没觉得有多BT,因为空位三分奇准每一代都是这样,其实没什么好说的,只是大家还没习惯2K12的防守节奏,惯性滑步什么的这代幅度加大了...等习惯了,应该会很少让电脑空位三分。另外MP模式,初始属性比以前高了一些,但是升能力需要的能力点数也高了很多。比如我PG中投60,升到61大概需要500+点数。而且中投特别不准...即使在训练模式下,空位完美出手,60+的中投能力命中率是不足30%的。不知道是BUG投篮动作什么的或者是能力系统做了少许改动又或者是我自己2了吧,从2K10的MP到2K12,还是觉得有点低的出奇了,比赛的话根本就别想中投了。突破方面难度再次加大,但是合理的突破一般都是有的,至于什么叫合理不合理我也无法解释的很清楚,比较NBA的比赛吧。土一点说:更真实了。不过电脑AI防守小瞬移的情况确实存在...

总结:自己觉得2K12虽然这次突破不是很大,但是无可争议还是2K系列中最好玩的。
另外关于下载,我建议大家下载R大的破解版,我电脑破网速虽然下了2天才下玩,在不关电脑的情况下安装好,玩了一段时间之后,没有跳出,顿卡之类的情况。
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