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[分享] 《狂怒》1号升级补丁中文说明

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发表于 2011-10-9 20:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lishuaijun 于 2011-10-9 20:17 编辑

Steam今晨开始推送《Rage》升级补丁,文件大小125MB:


开发方在补丁说明文件中声称,《Rage》默认使用较低的画面配置以适应各种复杂的软硬件环境。但不幸的是,对于那些有追求的用户,游戏未能自动匹配更高等级的画面设置。因此,开发方决定增设如下选项:
- 垂直同步
设有启用、禁用、自动三种选择。
启用垂直同步后可望修复画面撕裂感,但帧率被锁定在60FPS无法更高;对于那些硬件配置较低的用户,若游戏运行时帧率不能稳定在60FPS以上,则会体验到较明显的顿挫感。
若显卡驱动支持"swap-tear"扩展项,则用户可考虑将垂直同步设于自动状态。此时若系统检测到游戏运行帧率跌到60FPS以下则放弃垂直同步,否则维持垂直同步不变。
若显卡驱动不支持"swap-tear"而用户又将垂直同步设为自动,则系统放弃垂直同步,将其设为禁用状态。
玩家在调整游戏设置之前需确认这些设定不会与显卡驱动控制面板中的设定项相冲突。
- 纹理缓存
设有LARGE、SMALL两种选择。
前者设定更大的纹理缓存但消耗较多显存;若用户对显存或系统内存数目没有信心,又或者对游戏运行帧率不满意,可将其设为SMALL。
纹理缓存设为LARGE后,用户可能会遭遇到游戏崩溃或者纹理丢失的缺陷(部分物体或整个游戏世界一片璀璨的蓝),显示显卡驱程耗光了显存。
- 各向异性过滤
游戏默认采取较保守的取样筛选值,但玩家现可强制置于"HIGH"以获得更好的纹理表现。
更改设置前请确保显卡驱动面板中的同类设置未开启。
- 其它更改
· 试图修复AMD显卡驱动在Win 7 32位环境下开场动画结束后游戏崩溃的错误
· 使用AMD显卡驱程时关闭UBOs以防在动画播放过程中出现问题
· 为安全起见,使用AMD显卡时暂不允许开启"swap-tear"
· 自动调整vt_maxPPF以适应系统核心数目
· 改善"GPU转码(GPU transcode)"开启后对SLI的支持
· 修正退出游戏后"GPU转码(GPU transcode)"可能会被禁用的错误
· 增设安全模式以恢复画面默认设置
· 为游戏增设g_fov(视场视角?)Steam启动参数
Steam启动参数可按此法添加:游戏库---Rage---右键菜单---属性----设置启动选项。

现可使用下列启动参数:

+com_safemode 1(安全模式,恢复默认设置)

+vt_maxAniso 1(降低纹理质量)

+jobs_numThreads 0(禁用多线程)

开发方表示正与显卡驱动提供方合作,以尽快解决目前显卡驱动中所暴露出的问题。

附升级后的游戏设置界面:


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