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[心得] 对2K做法的一些想法

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发表于 2011-10-9 20:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
2K系列我从K9开始玩的 为什么是K9呢 ?以前我一直玩EA的 而且每作都是正版 那时候正版还是69元我记得 从05到08 但尼玛出到08就不出了 擦!!(电脑版....)我就想我这么热爱篮球的人 怎么能没篮球游戏玩呢 于是购买了一个主机360然后就看到了2K9 第一次玩的时候 惊艳的一笔有木有! 天天抱着玩到深夜有木有 英语水平刷刷的上去了有木有! 大学英语就没挂科了有木有! (2K不早告诉我出PC害我花了3000多大洋!) 后来K10K11到现在的K12 每一次2K都会有一些BUG 或者是上一作一些优秀的传统不继承 这是为什么呢?
思前想后 想到了这不过是商人的策略而已 不是所有公司都是暴雪 10年磨一剑 2K要为下一作做准备,如果这一作完美了 那谁还买以后的呢 而且他每一作都必须在NBA开打前按时做出来 赶工在所难免 如果精雕细琢 慢慢推敲 必然失去市场 否则就会有玩家说2K系列发售时,家祭无忘告乃翁 孙啊,当2K发售的时候别忘了烧给你爷爷啊...等等 还有就是对盗版的打击 在主机上尤为明显(我就被逼从正了...) 一个体育游戏 最重要的就是新鲜感 与时俱进才能吸引玩家 因为游戏里的人都是活生生的 所以没必要说2K不负责任 退步 等等 商人的手段而已
PS 其实我挺佩服中国公司的防盗措施的 一些国产游戏破解难于登天 像仙剑系列 美国制作的游戏 几小时就破解了 就打一个补丁就行了 国产游戏盗版看到破解步骤就头疼。。。。
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