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[心得] 动力甲好像弱了点-孤独之旅的感受

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发表于 2011-10-10 16:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这几天玩玩孤独之旅,感觉动力甲好像不管用。开始没事,黑几个终端,机器人打打背后让他们自相残杀还体现不到弱点,最起码一梭子机枪或者一导弹过来还能捡条命。后面完全就瞎了,到废弃隧道了,出现那种双眼发绿光的地底怪物,一次出现还是好几个,而且是踩地雷模式出现的,拿什么枪都不好使,最后发现机枪扫很管用。那怪攻击忒高,速度还忒快,一爪子过来半管血没了,2下我就挂了,而且扫着就是残疾。这时候我真想问问,动力甲防什么的?一梭子机枪都能防住,连这普通怪物都防不住,死亡爪扫死我我没怨言,毕竟那是猛物,那爪子是神器,这怪物扫死我真冤。

到后来,这种怪物哪里都有,而且觉察力很高,特别是在坐电梯下隧道的时候,我蹲电梯上面,我潜行141了,还穿了蓝调里面的+25的衣服,蹲在那怪刷出来就直奔我而来,完全无视空中的ede,那多明显的目标啊,我蹲一角落你找我干什么。
还有那地雷,好像工作台能做那种。埋恶心点不怪,毕竟现实点,可只要扫着就完蛋就说不过了,毕竟t51呢。满血满状态,听见雷的滴滴声我赶紧后跑,还是被一下炸死,我艹,40级的人了,怎么搞的也不至于这么惨吧,让颗路边炸弹一下报废了,动力甲真这么菜,当年怎么夺回阿拉斯加州的?毕竟辐射圣经里面说,靠那东西美军击败了中国军队,那东西可以灭了一个镇的人而自己不受一点伤,翻译不行凑合看看,现在到阿富汗就不行了?怎么也要捡条命回来吧。
这里面让我不得不说的有几点,一是这动力甲,废材。二是刷怪模式很恶心,都是踩地雷一样的,都这样要感知有毛用,毕竟先期发现敌人重要。三是如果我开枪了,吸引了敌人,过来肯定是奔我而来,而无视我队友,日哦,你又没发现我哪里打枪的,找点就这么准?四是模型问题,有时候在墙边开枪的时候明明枪管露出去了,可还是打在墙上,3代就有这毛病了,cs怎么没这毛病,那还是十年前的游戏呢,怎么就不能借鉴点。五是整个资料片真没什么,全是杀杀杀,反正就一条路,沿路杀就行了,不杀也过不了关
如果辐射做成了打僵尸,迷宫,踩地雷,辐射的魅力就没有了,希望不要再继续了,多在剧情上下功夫。
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