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楼主: 杀死陶宏开
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[讨论] 无主之地其实就是狂演变过来的,只是做的太快了09年就出了。

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发表于 2011-10-10 16:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
无主有竞技场,狂怒也有,但是狂怒明显好玩,无主那只是和一群怪物原地玩,狂怒是换地点慢慢玩。无主有车战模式,狂怒也有,只是直接作出了赛车任务。
无主没有小游戏,狂怒好多小游戏。
无主连彩蛋都没,狂怒有好多。
无主只是加了RPG元素和卡通渲染,要不然推出会有那么火?
自由傻逼认为狂怒抄袭无主之地,要是抄袭2年的确有时间,但是这么狂怒还是第一人称为主射击游戏呢?不是RPG游戏却可以做主线,支线任务。

要是无主不加RPG元素,只是卡通渲染和狂怒能比吗?当然被狂怒秒,可能时间就差1年。谁知道是不是无主打乱了ID节奏。
要是狂怒还是今年10月上旬出,画面不变但加了RPG元素和没变的无主之地比会这么样?还不是秒了无主?
所以现在ID吧狂怒作出这个样完全是再对那些做无主都人说,看哥哥做的游戏在射击上比你们还强,我就不做RPG这么了?
这可比COD1代当年出现时候更狠啊!
能做就是不做。留下个悬念,说不定一伙狂怒2直接做成RPG加射击游戏,而且要做到比无主之地还NB。
只是那些我现在就想到了。
无主可能在2代取消RPG吗?当然不敢!
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