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[心得] 天才总是孤独得,好游戏也是知音难求,企划人的用心,宗教观,你怎么知道。一切吐槽都是亮点

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发表于 2011-10-10 20:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 q422500794 于 2011-10-10 20:30 编辑

游戏背景中世纪欧洲,这是一个怎么样的时代不用说,野蛮,失落是主题,神权压抑了人权,游戏最大的boss不是死神,而是人的内心,那种畏惧死亡的怯弱。神的力量变得格位重要,好多人说结局就这么没了,是的,人类战胜死亡,推翻未知本就是是个怪圈。那么那有什么boss可打。这是一个真实的世界,主角不是超人,也不是猴子,只是一个经验丰富,勇敢的战士,他是游戏人的一种憧憬,一种对未来的无线企望。               
    缺少女性,操作生涩,算什么,男人的之间的友谊,真挚,战友之间的爱,也只有腐女会有那种恶心龌龊的想法。
    当你真正用心的去玩游戏,如同手握刚剑,只身面敌,每一次的转角,视角的切换,灵巧的跑位,远本生涩的操作,别捏的手感,居然变得这般顺畅,这是一个战士的成长,真正的用心与时间堆积出的技巧。而不是数据。

   武器容易坏,呵呵,你知道一把剑砍几个人就会卷刃吗,那些名传千古的好剑,又有哪个是用来的砍人的,真的去砍人,又能砍几个,一个武士上战场随身带几把剑你知道吗,只有用一个E键,就可以很快的换武器了。制作人的良苦用心,你知道吗。

    一切是如此的真实,干干的,硬硬的,不为讨好玩家,把游戏简化到弱智。。。。。。
     游戏的人苦心你们懂了多少。。。在也不愿意说了
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