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[原创] 授人与鱼不如授人与渔,自定义兽人波数与数量教程。

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发表于 2011-10-11 12:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 dtooboss 于 2011-10-11 12:34 编辑

废话不多说,直接开始教程。

1,把游戏根目录的 datademo.zip 拷贝到一个新建目录并且解压。
2,进入解压后的 datademo\game\onslaughts 目录。
3,所有 .onslaught 文件就是数量 种类 和波数定义。
4,用第一关举例:

用支持XML格式的编辑器(editplus ,UE32 ,Emeditor 等等)打开文件
TheHallway.onslaught




可随意自己改数量,波数可从其他 onslaught 文件直接粘贴过来
比如第一关是3波,你把第二波复制粘贴 10 遍就是13波了
编辑完毕后保存。

5,用winrar打开游戏目录下的 datademo.zip 并且点击进相应目录
选择 添加文件 ,把你改好的文件添加覆盖进去即可。



有些关有2---4个出口,对应的文件也是2-4个。

每个文件只能有一个总定义 <Onslaught ..........



有耐心的朋友可以写一个反复测试的挑战关,建议波数在50波左右,
数量和强度由简入繁发挥你的创意吧。写好了可以共享出来。

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