高级玩家

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本帖最后由 lixiang11 于 2011-10-13 13:10 编辑
引擎的优劣直接关系到一款游戏是否能最大程度实现设计的理念,从环境设计 光影渲染 角色建模 人工AI 物理特效等等一个都不能少。在各种引擎当道的今天,尖叫这厮能否成为未来游戏的标杆一切还得看战地3和虚幻次时代的真实表现!至少在当下,这是我见过最给力的实际游戏画面 没有之一!!!
1 运用曲面细分技术的场景:
2 超细致的角色建模:
3爆炸以及动态模糊
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