这个是我看到的一个文章。对比一下坛子里面的关于修改CFG的帖子。里面的显存分配好像有点不对呀。
NVIDIA的游戏及技术编辑Andrew Burnes发表文章认为,《Rage》自带的性能平衡工具妨碍了游戏在PC平台的表现。 据称id的Tech 5引擎会根据性能表现来动态调整画面细节。但问题在于即便当前帧率保持在60帧/秒,引擎也未积极使用最高精度纹理: "根据我们的测试,自动平衡确实有点问题。在使用8K纹理时游戏帧率未低过60帧/秒,但为何自动平衡机制还要坚持使用低分辨率纹理?也许机制设计得过于保守?" Andrew Burnes随后通过编辑rageconfig.cfg文件来强制开启8K纹理,但前提是是显卡需要1.5G显存 vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 8192
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vt_maxaniso 4
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算了。原链接在这里。自己看 http://www.3dmgame.com/news/201110/34034.html |