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[火星] COD的无限刷新敌人的设定很不爽啊。

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发表于 2011-10-13 16:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
继续重新玩COD4,重新玩的2周目。玩到去一个村庄搜捕恐怖份子头目的任务。我每次冲上山坡就会被

5~6个敌人打回来。知道满地都是尸体。。。依然不断的刷新。。。第一座房子窗口里的AK敌人被我轰了2发榴弹屁事没有。

真搞不懂游戏里面随便有点情况屏幕就会狂震,被榴弹间接集中的敌人却和没事人一样0后坐力的对 进行射击。完全被打的抽住。

有几次都这么死的。。。凭什么集中打我啊?我又不是队长~~~

     依然是第一个房子,被我轰炸了无数发榴弹后(修改了无限弹药)外加一次空中支援。等我冲进去后发现里面敌人一个都没死。

之后清理完这个房间后,我又死了。。。出后门发现难度越高友军AI越低。。。尽然前后左右挡住我的去路。。。碰到问题都无法后退。

其实有N次死亡是我回撤的时候发现后路被自己人断了。硬挡着我。

     继续接着冲出第一个房子目标第二个房子的时候,突然屏幕外冲出5~6个敌人全部集中攻击我。我完蛋了。

     非常无法理解玩老兵难度的到底怎么过关的。你的瞄准速度再快也快不过电脑啊?何况电脑攻击没后坐力的。同样的距离我只能2点射最多3点射而电脑全自动连射,甚至盲射都可以全单命中。而我盲射的时候子弹分布在10米范围内和散弹差不多。。。不理解要怎么样的突击步枪的盲射子弹分布能扩散到如此程度~又不是扩散BEAM咯~!
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