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[讨论] 即便bug多,英6还会成为经典之作。

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发表于 2011-10-14 12:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 斯了 于 2011-10-14 12:35 编辑

确实有太多地方需要吐槽,糙的不行的画面,对各种显卡的不支持,以及大陆正版的种种独有问题,这些问题确实都很恶心。

但是从好的方面想,这些问题都无关游戏本身的游戏性(能玩儿了以后的游戏性)。上面那些问题,其实只要一个补丁包,都能解决,就看ubi做的快不快。而从真正关系到一个游戏好不好的游戏性来说,英6无疑还是会成为经典的。

战略方面来说,城市两个传送门建筑的设计以及城市周围矿区不能被随便占领的设计,这两个设计很好的解决了原来英3前中期运兵麻烦,后期趁周末偷城的手段。从这两点设计来看,游戏的开发还是很有诚意的。

战斗方面来说,巨型生物的设计、行动条的沿用、英雄的战场存在方式、士气运气的沿用都挺舒服的;技能树也很好看,血泪设计也很新颖,战斗的各方面都融合了三代和五代的优点,感觉挺好的。

昨晚只玩完了亡灵第一关,所以只能说这一点。

所以说,ubi只要趁早解决了显卡支持的问题以及出个不坑爹的画质补丁以及城镇补丁,让玩家有心思专心进入到游戏中去,这游戏会得到很好的评价。

最后我还是想吐槽…………是谁把运气翻译成了天命…………玩三国杀么…………
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