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楼主: kingzork
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[心得] 两天热坐决斗,说一下我感觉的种族排名与一点心得,求讨论

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发表于 2011-10-15 15:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kingzork 于 2011-10-16 04:00 编辑

第一名:亡灵
IMBA的种族技能复活,几乎无限续航,不过要注意不要蓄力到4级,3级效果比4级好太多。

核心兵种里,骷髅感觉比较残废,几乎不用,所以一般选两队幽灵的配置。
幽灵耐久不俗,复活加无反击AOE更让亡灵的续航更上一层楼,作为核心兵种如果被打掉的话还很容易复活。
食尸鬼相对幽灵来说更偏向于进攻,上个突进粘远程什么的,不过我一般用它堵路就是了。

三个精英个个好用,吸血鬼攻防一体,远程尸巫属性超高还送DEBUFF,提拉米苏(好吧拉玛苏)虽然属性比较残废,但是作为移动光环恶心人非常好用。

最后冠军蜘蛛女实在是太强了,远程形态攻击超高,近战形态防御反击超叼,不怕风筝不怕粘,还能被复活,有好几盘残局都是靠满buff蜘蛛女配合复活翻盘的。

第二名:地狱
感觉与五代相比,地狱这下可真是扬眉吐气了,五代鸡肋的种族能力与可怜的远程能力在六代里全部颠覆了。
召唤门蓄力超快,几乎打两下就蓄出一级,一回合就出兵,虽然门可以被打掉但你会发现你更希望门被打掉,反正如果被打掉的话还可以再招,4级更是直接出。
两个远程兵种魅魔与触手魔输出太高了,配合召唤门经常会出现屏幕四周全是地狱远程兵,很爽的一件事。
暴魔和冠军深渊领主就是为了输出而存在的,尚可,但输出能力太高了。
血魔法地狱绝对是决斗第一输出种族,但缺点偏偏就是亡灵的优势:续航。经不起消耗,如果召唤门的本尊被杀,招出来的兵也会死,这一点一定要小心。
最后还是想吐槽4级召唤门瞬间召出十几个深渊领主好恶心。。。

第三名:圣堂
圣堂是历来的强族,虽然暂时排名第三,但还是比较强的,种族技能可以骗反击,可以保护核心,蓄到四级能复活但是稍微有点慢就是了。
核心里,神射手的无差别AOE实在是太蛋疼了,误伤友军几乎是绝对的,如果你不想误伤,那么就等着被粘吧。
盾哥虽然战役里用着很爽,但是实际打起来发现根本不是个事,放在冠军或者远程旁边协防,打一会自己快死了。。。人根本不鸟你。。。
牧师倒是很厉害,攻击不俗,还能复活,就是有点脆,我打圣堂喜欢用远程先把牧师点掉。

精英里狮鹫果然惯例性悲剧,虽然很能打,但是太不经打,远程点完牧师就点狮鹫了。
骑士属性一如既往的强,本作更是给他加了个不被反击的技能,真正的核心兵种。
新兵种光精灵真得让人眼前一亮,快,稳,狠,也不算太脆,圣堂第一输出。

鸟人没什么感觉,感觉和前几作定位都差不多,属性很美,技能很美,但为什么总觉得干不过亡灵的蜘蛛女呢。。。。。

第四名:瀛洲
瀛洲和圣堂谁3谁4真让我犹豫了很久,虽然暂时是把瀛洲放到第四了,但他的实力和圣堂地狱真得差不了太多。
种族技能属于数值buff类,我的感觉就是有点蛋疼,但聊胜于无,一般都是蓄满了才放。。
核心兵种里,跳跳可以打乱阵型,锤子超能打,曾经我十多个个蜘蛛女被不到一百个锤子一下打掉一半,蛋都碎了。
珍珠鸡丝能射能奶,关键还有个驱散,比较好用。

精英里两个女人我从来没分清楚过,反正一个远程射人有点疼的,另一个冲到敌群中吸收伤害并且反击,有前作火男的意思,不过比火男肉一点。
剑圣的输出能力实在太IMBA了,上一个英雄帮助攻击那个技能,几乎点谁谁死,但要注意保护好他就是了,我用瀛洲一定会带很多保命技能的,保护好剑圣基本就赢了。

冠军麒麟属性稍差,但技能相当好用,属于那种辅助干扰型冠军,走位很靠技术。

第五名:妥妥的据点
蛋疼的种族技能,4级群体不受反击看起来很美,这蓄力速度实在是。。。
据点为啥弱,我感觉关键就在于脆,没见一个能抗的,随便被摸两下全死光了,整个种族看下来也就独眼实力够看,其他兵是打人打不动,被打死一片。
我和朋友各用了几次据点,都妥妥的被各种种族完虐,也可能是我们不会用吧。。。。但已经完全没有研究这个种族的兴趣了。。。。
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