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[讨论] 玩了两天之后估算一下英雄无敌6在中国的销量

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发表于 2011-10-15 18:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
(以下均为个人不成熟观点,可能有数据错误)
刚刚看到首页上一篇文章,讨论正版盗版问题的,
那位编者把卖激活码的页面截了一个图,然后说,到现在为止只卖出4000个激活码,H6正版的前途堪忧……
我觉得这话很有意思,刚去淘宝看了一眼,已经卖了快5000个了。
真的很想问一句……哥哥,您还真的想卖出十万套去?
一时好奇心驱使,外加蛋疼的情况下,我做了一个简单的估算。
中国网民据说现在有5个亿,这是把能上网的都算上。其中至少有一半人家是做正事的,咱不能按这个算。
目前高校在校大学生据说有2000万,这里面能用得起电脑的,估计也不到一半。人家WOWer满打满算也不过500万人。
要说让学生们去买正版游戏这不太现实,有钱咱还泡妞呢……咱就说毕业的,有工作的 ,有经济实力的,咱们从wower那个数字里刨出去一半,就算250万。
在这有能力买正版的250万人里,人家不一定都玩过英雄无敌啊,玩过的也不一定都喜欢啊。
咱往多了算,假设啊,咱中国有100万人玩过,其中有一半人喜欢这个游戏(我觉得这个数字已经不靠谱了==!)
50万英雄无敌爱好者里面,会有多少不买正版就睡不着觉的狂热粉丝呢?
那篇文章里说中国玩家卖正版的只有十分之一,咱们往多了算,假设有一半的人希望购买正版(25万人了!)
这25万人都闲的蛋疼,没事儿和我一样时刻关注H6的发行状况吗?
我看了一下,咱们论坛会员是30万,今天上线的有8万,大概四分之一
按这个数字我们综合一下,25万人里面来这个论坛,注意到H6消息的大概有6万人。
我们这个版区今天有10000+的帖子,里面都说了些什么呢?各种蛋疼(不用我细说了吧)
作为一名没有第一时间入手的游戏玩家,你难道不困惑?不苦恼?没有产生半分退缩之心?

我们最后再假设一下,这个游戏本身的硬伤(显卡不兼容,联网不给力等等)又会把这25万人缩减到一个什么数字?
H6在未来几年也许可以在中国卖出十万套,但是现在,我觉得5000这个数字已经能给支持正版的各位一个安慰了。
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