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[讨论] 这游戏的主程序是怎么计算数据的啊???

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发表于 2011-10-16 14:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我发现了一个问题,就是这个游戏刚开始地图的时候地图上兵还很少的时候,游戏一点也不卡,不掉帧,基本都能满帧60fps。但是游戏慢慢进行,尤其是刷兵刷的越多,例如几千的兵,游戏就开始爆卡,帧数掉到十几,而且cpu占用率狂飙。
刚开始的时候我还以为是游戏进行到后期的话视野广了图形占用内存才变卡的,但是后来用修改器改成无线移动点跑图,发现图都跑完了帧数也没变,然后又试了试用修改器改兵的数量改到几千。。。结果。。。最后cup100%狂卡。。。。。
我就弄不明白为什么这个游戏只是兵的数量增加就会增加cpu负荷啊?那些完全都只是数值而已啊。难道这个战棋类的游戏兵的数量增加后还会有和全面战争那样的游戏的效果???
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