游戏精英
SIM RACER
 
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本帖最后由 msc9456 于 2012-8-21 23:59 编辑 ' q3 e& K ^$ h% G& p Q
/ i5 s9 p. h. |3 X+ I# P
) i1 D$ K: r% q" u$ k2 ?+ H/ m; n9 d T" |4 S; Y
今天研究了下2010的sunmod,发现某项参数是控制阴影颜色深度的,其实一定程度上也加大了阴影的面积(因为原来淡化的地方现在变深了,所以视觉上比较好)
- j; J6 b$ W& B9 N: r' v- I" h% r* X
, R+ _ N. a( [( \* y另外SPA 、上海 、纽伯格林、巴西和瓦伦西亚的阳光像是太阳位置比较低,有点黄昏的感觉,所以调了一下太阳的高度,比较接近中午时候,赛道亮度提高些,个人觉得比较接近真实
6 R% z1 G$ F$ t% R+ G, D
4 k! _- w6 z# } q. w2 \$ G0 C; Y( O
注:此补丁并没有改阴影的像素大小,所以对帧数时没有影响的,只是视觉上感觉阴影的颜色更深了,从而导致其面积稍稍变大,即使High的阴影效果也比原版的ULTRA的稍好,除了边缘略有粗糙,
: l% E( H2 }* G3 o0 u# [0 H/ |/ H) S/ ^* }7 [ |) c2 z3 H8 e
但实际游戏时不容易注意到1 [/ x" C9 G3 U$ z6 u7 j2 G8 M; q
; o* |9 m/ Y2 t) x+ p4 d Q使用前记得先备份! 不喜勿拍!
/ _1 _8 V6 K$ D1 J) w- E/ M1 W9 B, _
贴几张效果图(阴影为High)( F y; S# n( [: X! B4 Y
+ ~6 n! c' q- c1 D& \3 R0 i m# H1 K c
2 h& W' L" {2 u! P1 U% C0 _6 _5 o4 r) _3 q
! d4 s! V! l! u
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原始效果.jpg
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加强版 光线.jpg
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原始版.jpg
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阴影加强版.jpg
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F1_2011 2011-10-16 15-27-03-49.jpg
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Shadow mod.zip
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