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[讨论] 蛋疼的研究下禁卫伤害分担中减免问题的效果(附图)

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发表于 2011-10-16 17:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 loyun 于 2011-10-16 17:02 编辑

看见有人问多队情况下是如何算的,伤害减免会叠加吗,一时我也不敢准确的答出来,所以就蛋疼的自己去游戏里研究下

首先,我方禁卫50人作为攻击手,上完美一击的buff,使目标攻击最大化来保证测试中输出伤害保持一致,如图:

然后敌方禁卫为25人一队,分成几种配置,如图:
1.一队(这就不上图了,自行脑补吧)
2. 3. 4.
攻击时选择目标均为中间的一队,受攻击的为禁卫A,周围分担伤害的均为禁卫B
下面只给出伤害图:
1.

2.
3.
4.
由上可以看出,减免效果不会叠加,不管有多少队围着分担,A受到伤害为50%,然后剩下的50%伤害中减免25%,然后平均分配给B

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