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[心得] 2k12的进步与不足,主要是mp模式下

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发表于 2011-10-17 00:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩了将近半个月的2k12,发现确实比k11在动作的多样性上进步不少,空姐动作,运球动作,以及投篮和扣篮的动作比k11增加了不少,让人有热血沸腾的感觉,但是为了接近真实性,有些动作的设定并没有达到目的,反而让球员显得很SB,比如底线发球后的加速跑动作,你妹的,又不是让你运球扣篮,用得着那么大幅度么?????
还有让大多数人诟病的电脑的盖帽,个人认为其实不是电脑盖帽的问题,是己方球员在内线出手动作的选择问题,看过篮球比赛的人都知道,球员在内线的时候,为了避免被盖帽,多数会采用高出手点的投篮方式,而在k12中,电脑多为高出手点,己方球员则多数采用低手投篮,十分脑残,这样的结果就是经常2打1或者3打1快攻时,队友以被盖的方式浪费一次你的漂亮传球。。。。
很多人认为mp名人堂难度下命中率不合理的问题,我认为用修改器完全可以改出符合或接近真实比赛命中率的效果,这个问题不大。。。。
还有抢篮板的问题,我认为这是目前为止,我碰到的k12最让人蛋疼的问题,经常球就在手边却莫名其妙的被队友抢走,玩k11的mp的时候,打大前,39分钟的上场时间,场均23个篮板,玩k12,玩了这么久,场均16个篮板,数据更为真实,但是抢防守篮板时莫名其妙被队友把快到手的球抢走的情况还是让人很窝火。当你杀进内线上篮不进,准备华丽的争抢进攻篮板的时候,你会发现,擦,人物硬直了,不能起跳了!!!有人说这样更真实,打过篮球的人应该有体会,当我们在内线投篮不进的时候,一定会积极争抢篮板,所以我觉得这个设定并不真实,反而让球员显得十分迟钝。。。。。。我还发现一个现象,不知道大家注意到没有,当你为了一个进攻篮板好不容易挤到对方篮下时,队友会用一个漂亮的空心告诉你,我出手,你放心。。。而当你没有挤到对方篮下的时候,队友则会无限打铁,难道2K公司就是用这样的方式告诉我们,进攻篮板,不是那么好抢滴???!!!!
大家认为k12很难过人,我认为还是电脑作弊的结果,经常可以发现,当你启动准备过人时,防守你的电脑不知从哪里得到的怪力,以兰博基尼的速度瞬间挡在你的前进路线上,而且无论是外线的小个还是内线的大个全部如此!逼迫你只能不断的进行变相和虚晃。K11那种依靠绝对速度过人的情况几乎不会出现。我认为这次K12加大过人难度是对的,毕竟真实比赛中过人是很难的,不过,不应该总是以电脑作弊的方式吧,这样其实更假啊,你妹的,外线小个也就算了,内线的大个也有这速度和反应,不是人了吧。。。。
以上是我对k12的一些体会,大家还有什么心得体会,欢迎一起讨论
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