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[讨论] 玩了几关之后的感想。

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发表于 2011-10-17 10:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先说下配置,I3+GTS450 +4G内存,1920X1080X8AA,很流畅,没有卡顿现象。优点,场景足够大气开阔,人物和枪械建模非常精细,射击手感不错,而且命中NPC不同部位会有正确的反应,打中腿了对方会一跳一跳的冲上来,打中肩膀直接打断一只手,打中脑袋直接挂,挺真实的。可惜没有爆头特效。
缺点,场景虽然很大,但纹理贴图分辨率低的可怕,2010年的3D游戏居然还有马塞克般的贴图。。。。尤其是地上的花草,尼玛的就一个面的纸片般,而且尼玛的还有渲染延迟,你转身就会发现周围的景物要过几秒才会变清晰。。。。更坑爹的是一点物理特效都没有,除了系统能让你互动的东西,别的你怎么弄都没反应。户外的天空很漂亮,但你仔细一看丫的居然就是一张固定不变的图,尼玛上次看到这种渲染户外天空的方式还是10年前玩CS的时代啊!!!!卡马克你这几年干毛呢!!
而且ID的游戏跟地图向来有仇,你不用指望他们能痛痛快快跟玩家提供地图,好吧,你Quake\DOOM之流室内游戏有没有地图问题不大,尼玛这RAGE是个户外游戏啊!!除了在废土进行任务时有提示,尼玛在城镇里边逛完全木地图啊!!各种NPC要哥一个个去记他们的位置!对哥这种路痴来说没有比这更坑爹的了。给个地图会死啊!


以上的毛病忍忍还能玩下去,但就算更新了最新的显卡驱动,在载入场景的时候还是会经常出现诡异的错误,而且这个帧率有点问题,玩的时间长了有点头昏想吐,这个就没法忍了,只好删了。
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