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[心得] 【更新】关于勾手&3分..............................................

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发表于 2011-10-17 12:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
第一,大家都知道这代可以看见出手评分,就是A+~F的,这个评分能反映投篮,上篮,扣篮等一切进攻的成功率。
一般A以上评分的几乎都会进,而B以下的运气好会进,如果是D~F的基本不会进了。这个评分不光是按键时机准确与否,还受球员投篮能力等因素的影响。比如用没有三分能力的人去投三分,就算出手是良好的,评分还是F,当然不会进了。

第二,打开真实命中率选项后,投篮不受按键时间长短的影响,也就是你早出手还是晚出手只影响那个投篮动画的长短,不影响命中率。然后,我发现,这样子的出手评分不会超过B!参照第一条就是进不进看运气。我在训练模式里用乔丹在固定地点投三分(还是热区),打开真实投篮后10中4,关闭后10中7(每次都是良好出手),反复测试结果都差不多。也就是说打开真实命中后命中率会下降很多,出手评分不会超过B

第三,回到勾手这个问题,围绕出手评分进行测试。我初始能力63的PF,勾手的评分都是C-;然后我把shot close升满,评分是C;然再把post shot升满,评分还是C;再把post hook的能力升为great,评分上升到B;最后我把所有属性所有能力全升满,评分还是B。也就是说在训练模式下,球员勾手评分最多只能到B,那在实战中效果更差了。

第四,为什么评分最高是B呢?因为真实命中模式下评分最高就是B,勾手套用了这个模式。而形成对比的是上篮,扣篮和篮下的各种动作都与出手时间无关,但它们不属于真实命中模式,因为他们的评分最高是A+,在训练模式就算球员能力不高,出手评价常常能A+,命中率也很高。但勾手与它们不同,就算关闭真实命中模式,勾手还是受这个模式控制的。
因为这样看起来很不合理,所以我认为勾手是游戏的一个BUG。

另外,关于三分的问题我也找到原因了,MP模式下尤为严重。三分命中高我们还可以调GS,使命中率下降,但压哨球命中率太高无法解决,调GS没有效果。我看了回放才知道,三分命中之所以那么高,是因为防守的人故意放水!你仔细看回放会发现,几乎每个三分空位都是防守队员忽然跑开形成的,不,不是忽然,是有预谋的跑开,人家传球时就往内线跑,等球到外线手上时,空位已经大大的了,空位三分当然容易进了,特别是当这个空位三分还是压哨球时简直想甩手柄!有人说自己防守好了自然不会有空位,那是因为你玩的是QG或王朝,但在MP下就很坑爹,都是傻X电脑在那防。不光我方电脑是这样,对方电脑也是在这样,所以才出现互飙三分的场面。这也是游戏AI的一个BUG

还有,MP第四节黑屏的解决方法:放赛事预告时不要按A按得太快,按得太早太快就会黑屏

...................................................以上为更新..............................................................
我非常喜欢贾巴尔那销魂的勾手,但是发现勾手在游戏里的命中率很低很低
我已经把MP的能力与属性全加满了,但是命中率还是太低,出手评价都是B以下(训练模式)
勾手和上篮/扣篮一样,应该不受按键时间长短影响的,应该只受球员能力和GS设置影响的,球员我已经全99+全能力了,GS是默认的simulation,B以下的出手评价肯定不合理
不同的动作我也试过了,出手评价和命中率还是低,唯有调高GS里的shot close能提高命中率,但这么一改会破坏平衡性
而且只有背身勾手是这样,背身跳投,篮下面框勾手出手评价都在A以上,成功率也很高,所以我认为这是个BUG


另外属性里post shot是影响什么的?转身跳投的成功率吗?貌似对勾手成功率无影响
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