3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1694|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 要塞的增加、英雄等级才是H6的亮点啊

[复制链接]

4

主题

375

帖子

387

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
26
金元
2832
积分
387
精华
0
注册时间
2007-4-8
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-10-17 16:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不知道各位童鞋注意到没有,H6中增加的要塞,英雄等级设计确实是一个亮点~
在实力双方形成拉锯战的时候,要塞的作用就凸显出来了,解决了以前英雄无敌一个英雄长途奔袭的缺点。
在对战了,及时主HERO挂掉了以后,也可以马上选一个等级相差5级的英雄替上,很大程度上提高翻盘的机会~
期待以后的民间DLC“三国志"等等的~
肯定很有意思啊~
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-6 07:56 , Processed in 0.029306 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表