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[原创] 英雄无敌6-----------------------------------亡灵各兵种分析

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发表于 2011-10-17 17:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
继续WOLF筒靴的帖子,我目前打到亡灵第四章,有点经验了。
英雄:Anastasya
       这小姑娘我喜欢 (尼玛来干什么的 ),小姑娘变不死后表面各种抱怨,其实内心很兴奋啊(尼玛!! )。
我走的血系,初期靠吸血+疾速略带一点那个破防,中期还是吸血+疾速+给骷髅套闪电箭,后期魔法强杀+群体疾速,我主力学气系(尼玛的翻译啊),霹雳是DPS最高的,连锁闪电其次,不过也很高,反正电气系伤害技能威力要比水系大多了。水系的技能也是要学的,效果都很给力,打近战野怪,队伍数量少的,一个或两个队伍,一个冰箭(输出也很高),定在那里,然后 ,远程野怪电气系直接秒(尽量减敌军数量,减数量就是减对方的DPS,远程优先,也就是保持我方无损的),冰圈在打群的时候也很出众。最后还可以学个内向爆破装B,总会用到的 ,从5开始就异常喜欢这技能,5里面技能的画面效果很震撼,但是现在怎么只内向不爆破了 ,地面系技能我忽略了(不是说不厉害),只不过学魔法,技能点弄不能太散。

单位:
1.骷髅: 远程减敌人移动速度,数量多了可以DPS,不错,初期打野怪直接诶可以让很多近战单位要第三回合再能摸到你,,主动性不高。
2.食尸鬼:无语了。。。。高攻,高移动力(在小姑娘的带领下),高防,高血量,高主动性,群众所说的吸血无损,指的就是给他套吸血,初期各种无损啊,后期数量多了DPS妥妥的,而且又厚。(暗元素相信已经被大家列入黑名单了,啃暗元素就靠食尸鬼了)
3.幽灵:(TMD幽灵这次非要弄成女儿身 ),DPS不太高,主动性是亮点,主要用来给部队各种补血,食尸鬼杀到敌阵中,加血+DPS,这DPS比她(喂喂,幽灵木性别)本身高多了。
4.巫妖:DPS,彻彻底底的DPS,有点数量后,DPS恐怖,直接可以和蜘蛛酱对射,可以套疾速,这货是电脑AI的首要攻击目标,所以是幽灵和小姑娘巫术的重点照顾对象,不过这里有个问题要问,巫妖的补血到底是怎么用的啊?不懂啊,每次用了都木反应。
5.吸血鬼:这货太坑了。。。。升级了还好,不升级尼玛啊,主动性超高,两回合摸不到对面远程兵种有木有啊,吸血吸不回来有木有啊,尼玛这是高级兵种啊,别和我说是因为数量不对所以才吸不回来啊。这货最大的存在意义就是给我们的小姑娘能提早放技能秒敌的,这样也不错,我都直接防御不理他的,可以当MT(但是此游戏当MT还要对面配合)。
6.(别拦我)带翅膀的湿身人面像:一般般,各种一般般,光环必须得近身才有效,同族对战MT(MT你妹
7.蜘蛛酱: 直接冲还是变鬼畜随便你,都不错,看你喜欢神马战术,主动性超高,一回合动基本会两次,所以第一次就变身的话,经常会二连射,DPS大家都有目共睹,而且御姐凝视是不用解释的。

总结:
如果要冲锋,食尸鬼冲(注意移动到,对面近战一回合摸不到你,但是你下一回合可以摸到对面远程的地方,仅大地图),远程单位打食尸鬼了,各种补。小地图,食尸鬼不冲,打猥琐的话,基本被打的就是巫妖了,也是各种补,巫术复活,小姑娘照样放技能。

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