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[火星] 关于玩到那么多天到现在的感想...

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发表于 2011-10-21 11:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
直接进入正题~

1:城镇版面,老生常谈,都在批评没有城镇版面,目前也基本说要补完....
     但不得不发一发牢骚,城镇版面虽远远谈不上是英雄无敌游戏的灵魂,但一直以来都象是一张名片一样,是游戏不可或缺的东西~~~居然抛弃这一传统,重要的标志性功能,UBI想做的是什么游戏呢?

2:音乐问题...这UBI是缺钱还是省钱我不知了,5年时间出了一款受人期待的新游戏,,,居然还用5年前5代的音乐...这估计真是财政紧缩和没有诚意了。
    早在大半年前流出游戏视频时我就发现了这个缺憾,但是还天真的想,视频是这样,游戏出了的话就不同了....结果,把5代的音乐改一个调,这就是新的了...
    ....音乐是一个游戏的灵气吖~~~灵气~!!!知道么?是为了让游戏更生动~!!!!

3:技能问题...这代的技能,一个字,惨。首先游戏需要改变人人都理解,加入了RPG养成元素也很受欢迎.....但你怎么把魔法和技能专长都放一起加点了???这是一个愚蠢至极的行为,别的不谈,就最典型的是
    只要找到一套通吃的技能魔法加点法,管你什么英雄,一律照加~~~加入的RPG元素顿时泪流满面,本想养成的话,各有特色,现在剩下的唯有天生专长不同而已了......真是搬石头砸自己脚...
    这是一起典型的事故。要把这个当成创新点的话,还真的是新了~~~ 魔法塔工会类流满面。不知6代的技能发展到最后完整了会是怎样的情况,但如果按这样走的话,肯定是超越不了5代最后成熟的技能轮了
    技能这就是一个悲剧~

4:资源问题,见人见智,有人喜欢有人讨厌...我个人还是很怀念宝石矿的...3个感觉少了点,多一个4个的话就顺眼多了(个人观点!!!)

5:王朝系统...有人觉得很爽,但我真的觉得很不伦不类~~~把本来该有的一些功能(开局支援,声望等等...)单独划出来弄成了个在线模式,不联网就玩不了完整的游戏~~~
     这不正是一种变相的网游么,还什么单机戏...哪天挂台风,修线路之类上不了网的,那岂不是玩不了完整的游戏???感觉象是一种对玩家的侵权行为....


说了不好的地方,也说说好的地方吧~~~

1:一直以来的战略,战术性都得以保存,毕竟这是游戏的中心。

2:比起5,这个6代的画面的确好了很多~~~


目前好象就想到这两点,我想多数玩着的人都是凭借着对英雄无敌系列的热爱而玩着的吧。

不喜欢这系列的人,自然会玩完战役就删掉,又或者还没玩完就删掉的了,,,,,

我个人感觉这6代向国王的恩赐靠拢了一点,,,那每个种族的特技就象宠物龙一样.....

如果过于最求创新,而丢掉了原有的优点的话,这就太悲哀了~~~期待资料篇补完,改进吧~~~




“你来到了一个奇怪的小屋,一个女巫走出来表示愿意帮助你完成使命。怀着不可告人的目的,她帮助你提升了能力~~”

谁还记得这句话呢~~

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