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[原创] 英雄无敌6之40多小时感受

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发表于 2011-10-21 15:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xjlone 于 2011-10-21 16:22 编辑

本人玩过2、3、5、6,其中2代玩了近1年,3代从2000年至今11年,4代就没下过,5代一个月左右,6代40多小时,到目前为止死亡阴影还在我的桌面上,没事了就切磋一把。

98年开始接触的2代,在电脑房始终有那么1、2个人在玩这游戏,因为平常大多数人都玩红警95,突然有这么1个人玩不同的游戏非常吸引眼球。旁边观摩的半个小时,就上机也操练一下,结果发现很难,不输秘籍搞黑龙和天使根本打不过。之后随着对游戏越来越熟悉,水平也越来越高。

直到一年后去上大学,大学这段时间似乎就忘记了这么个游戏,因为电脑房里屏幕上都是半条命。然而在2000年电脑房出现了一个人,估计30岁左右,在我眼里应该叫大叔,他天天和另外一朋友玩3代,他们的赌约是一把3根烟,当然也是单机多人模式了,这样省钱啊。以后几乎在电脑房天天都能看到他们,当然我也是天天去,几乎是2天一个夜场。学业都荒废掉了。现在的同学条件好了,几乎家家都有电脑,没必要再往电脑房跑了。

平常没事了就看他们俩对战,因为存在赌约,不是随便一玩,觉得很有意思,斗智斗勇的。当然也不是所有时间都在玩,平常他一个人都时候在玩博德之门,我想玩过英雄无敌的人都玩过博德之门吧。

受他影响,我也撂掉半条命开始玩3代,然后一发不可收拾,深陷不可自拔。之后室友买了台电脑,宿舍有6个人,于是乎单机多人模式打的热火朝天,3对3或者群p打的不亦乐乎。这段时光似乎过的很快,转眼就毕业找工作各奔东西了

之后浩方上与朋友也联机过一段时间,再后来就不断的找战役地图及各种mod,直到现在。期间玩过5代,一个月左右。

6代
现在我玩了大概40个小时左右就有腻的感觉,打了几把丰产之树,没玩任务。分别用了亡灵和人族。感觉2个种族用起来一模一样,没啥区别,这样的游戏怎么能吸引人呢,徒有画面,而且画面只能说是09年的水平,配置要求却是2012年的配置,对我来说非常的失望。而且没有随机地图,这游戏的可玩性就大大的降低了唯一的亮点就是ai了

英雄无敌系列最吸引人的恐怕就是英雄、技能、魔法、兵种。这4样。
感觉6就是为了和前作不同而不同,根本没花心思去创造新的魔法门世界,所有英雄技能加点一模一样,当然你非要另类加别人也管不着,不过要被虐了别哭!!!

想想3代有纯进攻行英雄,纯防御英雄,
魔法英雄,纯禁魔英雄等等等等,可以说是玩法很多。

兵种也是很有特色,想当年44个金牛挑80个泰坦的时候想想都过瘾。鸭子城(抱歉这么叫习惯了)的人腿短,路也不好走,跑的慢,魔法点也少。和敌人干了一架虽然取胜但只剩44个蛮牛了。正在往回狂奔中突然发现一批泰坦守住的土魔法书。这可真是天降甘露啊,
不管3721果断去打,当时看泰坦是没升级的,结果打的时候看有一半已经是升级的了,瞎眼闪电都用不了,又没有爆裂术,魔法也不多,只能使个加速往前冲了,幸亏死神之眼的几率比较给力,一次一两只泰坦。战至最后只剩2只蛮牛惨胜。

反过头来看6代,兵种没什么特色,每个种族都有那么1-2个加血的垃圾兵,而且魔法和血泪里很多也都有加血技能。7级兵更是弱的可以,速度非常的慢,大天使白长一对大翅膀,还不如小兵速度快。远程兵种更是弱的可以,也没有什么特色。

看看这些兵种是不是听起来都很兴奋,矮子抗磨,老树盘根,独角兽失明,黑骑士致命一击、吸血伯爵吸血、灯神火盾,恶魔不反击、比蒙无视防御,雷鸟大闪电,
蛮牛死亡之眼,狮鹫无限反击,弓箭手二次攻击等等等等,在看看6,除了加血还是加血……

6本来想支持一把,买个正版,再说也便宜,淘宝才36。结果论坛里都是字体、内存等问题,就忍住没买。下个盗版看看再说,结果倒是没有那些问题,就是对游戏设定不满意,感觉玩起来很枯燥,玩几遍就不想玩了,选任何一个种族都没啥区别。英雄只能30级我x,你定成3级不更好,技能都不用做了










不能发贴了,只能编辑就写这了
这叫摆资历,懂么?
freewjk 发表于 2011-10-21 16:07



仅说是因为少点几下鼠标而说比前几代强,咱也只顺着他的话说,对于抬杠的人咱也只能抬杠


摆资历?有毛用,对我一个注册没几个月的人来说资历积分对我有什么用,说这么多只是对3的一种怀念罢了,不吐不快。以前可没这样的机会。

反而我觉得你们这些看似资历比较老的人说话都带刺的,心态非常不好,ms别人一说某个游戏的缺点或者不足就是喷子了,难道非得都说好

你们这些觉得6好的玩家倒是写些文章来评价下6到底哪里好了,也帮助我们这些对6认识不足的人加深了解啊,光潜伏在别人的帖子里说些风凉话有意思吗
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