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楼主: 小浪淘泥
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[原创] 三观正不正,具体问题具体分析,要实事求是嘛(31L有更新,53L有更新,114L有更新)

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发表于 2011-10-21 15:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 小浪淘泥 于 2011-10-28 02:13 编辑

鉴于5吧许多同学就古剑三观问题进行了许多深入的探讨,孜孜不倦令人钦佩。不过至于真理与否,马克思说过,实践是检验真理的唯一标准,就让我们实事求是,具体问题具体分析,慢慢实践一番。

首先确立一下什么是三观,在社会主义思想教育方面,三观指世界观,人生观,价值观。在马克思主义哲学的唯物论方面,三观指的是物质观,意识观,实践观。不管是哪方面的三观,我想我们都可以用马克思主义哲学来解释,实事求是,探讨事物发展的合理性。

是泥巴的错,泥巴开始应该讲述一下三观正不正的评价等级,分为:三观很正,三观稍正,三观微偏,三观不正。

另外,lz比较忙,先更新一小部分。以后再次更新时会加上游戏图片,抱歉则个。


由于马克思主义对于事物的分析是全方面的,过于透彻,所以每一个比较点lz只会挑选某一个角度进行分析,希望专业人士见谅。


话题1:价值评价

                                 古剑:带只大鸟上山杀山贼的少侠vs仙五:带只萝莉山上抓小鸟的山贼

      标题是两位男主角的出场方式。请不要吐槽标题,虽然我也很惊叹这种百里小哥与姜小山贼的巧合,不过这也契合了唯物论的“事物的普遍联系”观点,证明了本文章有理有据,三观很正。

      我们要透过事物的现象看本质,少侠的本职工作是揭侠义榜救人杀山贼混饭吃,山贼的本职工作是劫道勒索抢花姑娘混饭吃。百里少侠的本职似乎做的不错,不但杀了山贼救了人,还顺带清光了山上妖化的狼。酱油饭的工作就没怎么做好,不站岗不放哨花了一整个上午的时间逗萝莉貌似还没成功。根据马克思主义哲学,价值“是揭示外部客观世界对于满足人的需要的意义关系的范畴,是指具有特定属性的客体对于主体需要的意义”,具体到游戏世界的评价,价值就是武功的高低。很明显,少侠作为少侠很少侠,单挑了山贼窝,救了人领了赏。山贼作为山贼很古剑的山贼,被几只猴子干翻了。劳动创造价值啊,小山贼你仍需努力啊,你不劳动又怎么创造的出价值呢?回去好好练武站岗吧。由此体现,少侠的价值评价结果略高于山贼,在这一点上,古剑三观很正,仙五三观稍正。


(一句话概括:要锻炼,要练功!)

话题2 :偶然与必然

                      古剑:天气山涧出浴vs仙五:鱼肉采药杯具
     把这两个并列在一块,纯粹是应为剧情的狗血性,无论是偷看洗澡一眼终生还是英雄救美一见钟情都已经是烂大街的货色了。当然两者都在其狗血中寓含了创新,而且都是在女主角身上下的功夫。古剑是没有人想到天气这么强势,居然能反推反攻定身抢剑并居然会华丽丽的成为boss,仙五则是没有人想到鱼肉这么强势,能抗能打能奶能输出居然会华丽丽的被猴子ko了。这个先不提,我们还是讲一讲关于这种偶然事件狗血发生的必然性吧。

     必然性是事物发展过程中一定要发生的不可避免的确定的趋势;偶然性则是事物发展过程中可以出现,也可以不出现,可以这样出现,也可以那样出现的不确定的趋势。在游戏中的必然性是男女主角必然相遇,体现了事物发展的必然性,而相遇的方式则体现了事物的偶然性:可以这样出现,可以那样出现。古剑与仙五的男女主相遇充分体现了“事物发展从长时期或整体上看,往往表现为必然性,而在个别阶段或个别现象上则表现为偶然性”的辩证统一关系,由此得出结论,在这一点上,两者三观很正

    当然,天气的天然反推和鱼肉的战神属性同样也是事物发展偶然性的一种体现,在此不再多说。


(一句话概括:都很狗血,都很合理)

话题3:事物的普遍联系和永恒发展

                           古剑:寻玉衡vs仙五:查身世
    这两者本没有可比性,不过这两个都是进入主线的标志(除了毒影血手一段勉强算得上主线,我实在无法想象什么买酒啊偷酒啊是主线),所以拿来在一起说。虽然古剑一直被诟病前期剧情缓慢,但令人吃惊的是,从男主角出现开始算,古剑进入主线的速度竟然比仙五要快。来算算哈,古剑:男主出场,上山救人,下山回城,路遇女主,进入琴川,煞气发作,之后第二天就进入剧情找玉衡去了,中间穿插了兰生红玉襄玲欧阳等人;仙五:男主出场,上山放哨,路遇女主,救人回寨,一起采药,唐父要人,下山还笛,买酒不成,跑去偷酒,回山有变,搭救血手,神魔之隙,比武招亲,被人认出,各种小打小闹之后才开始去寻找当年的一些蛛丝马迹,中途插入了小蛮龙幽等人。当然中间聒噪的NPC双方也都不少,古剑的捕快兄弟,方小公子,仙五的山贼龙套,黄山三怪,上官一家(不能以数量的表像来分辨,捕快兄弟和方小公子前期的聒噪绝对是人神共愤),比较起来反而是仙五进剧情进的晚的多(本来游戏就不长……………………)。

    事物以普遍联系为表现,永恒发展为结果,体现了联系和发展的普遍性。古剑被人诟病的前期冗长,主要还是在男主出来之前的东西讲得比较多,再加上捕快与方公子的双杀,提前删游戏的真心不少。而仙五反而是之前的东西太少,片头CG去除毫无意义的崩塌一段,只有可怜的二十五秒,关于孰优孰劣,还得看具体分析。

    古剑之前的一大段,叙述了一段上古神话,以及一位仙人的永恒贬谪;又讲了一个世外桃源的安宁生活与悲惨突变,与之后的少侠上山似乎毫无联系。但我们要从事物的固有联系中把握事物,切忌主观随意性。根据事物联系的普遍性,任何事物都不能孤立存在,都与其他事物处于一定的相互联系之中,通过“中介”来实现世界的普遍联系。这几件事情看似无关,却实实在在的是紧密相连,在游戏的后期将会一一阐述。

    然而虽然满足普遍联系的性质,但其发展却令人有些不快,概括一切形式的变化就是运动,运动的基本趋势是发展,而事物发展是一个过程。古剑在这些看似毫无联系的事物中不断变化,其几乎毫无过程的跳跃性令人无法感知其发展的基本趋势,在这一点上仙五就要做得好些,循序渐进,不紧不慢,体现了事物发展的过程性。

    但仙五的普遍联系则令人难以恭维,只能看见其随着剧情的联系,过于简单与直白,而唯一体现联系的普遍性质的片头由于太短,无法清楚的阐明其事物的本质,自然在很长一段时间内根本无法阐明事物的联系程度。

    比较而言,古剑前期得之联系失之发展,仙五前期得之发展失之联系。在这一点上,两者三观稍正。


(一句话概括,古剑前期各种普遍联系,但发展一会儿太跳跃一会儿死慢死慢,仙五发展顺汤顺水,联系就不够大胆,基本属于做任务式的直接联系)

    lz先有些事情,有空会再来更新。

   31L有更新,虽然就在第二页,还是给个链接http://bbs.3dmgame.com/viewthread.php?tid=2486252&extra=&page=2
   53L有更新,链接同上。
   114L有更新,链接http://bbs.3dmgame.com/viewthread.php?tid=2486252&extra=&page=4

    本来lz是要写一贫与千觞的对比的,不过听说新DLC加了一些逍遥的往事,瞬间觉得lz的评价果然是片面的,事物果然是不断发展的,果然还是要用辩证的普遍联系永恒发展的观点来看问题。所以这段对比先放着。
    紫妞说她买了,据她说似乎一块钱值八毛钱,lz不做评价,认识问题嘛,还是要…………打住打住。等lz过了DLC,再来写这一段吧

    lz二次更新,明天应该没工夫了,估计还有好几个话题,慢慢更吧。
    lz三次更新。
    lz四次更新,并虎摸tri姑娘。

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